從100到2000元,電競酒店是如何盈利的? 《電競館設(shè)計》
所屬分類:行業(yè)新聞 點擊次數(shù):3331 發(fā)布日期:2022-07-23
知乎的用戶;陀螺;看來電競酒店并不是一個好的投資標(biāo)的。
鄭州Ai電競酒店是電競酒店行業(yè)的佼佼者。截至2019年2月,Ai電競酒店擁有26間客房,月收入40萬+(含商品消費),RevPAR達到440+,已超越國內(nèi)主流精品酒店。3月電競業(yè)績持續(xù)增長,周末收入可達5萬/天。
在酒店行業(yè),每間可用客房的平均收入(簡稱RevPAR)是一個非常重要的指標(biāo),它反映了每間客房所產(chǎn)生的收入。因此,在國際酒店業(yè),RevPar經(jīng)常被用來衡量酒店客房庫存管理的成功與否。在電競酒店行業(yè),RevPar數(shù)據(jù)也能說明很多問題。
入住率方面,中部熱點城市更高,周五至周日滿房率超過98%,周一至周四平均入住率超過70%。3月中旬,周三到周五,廣州沒有預(yù)訂到電競酒店。很難想象,整個城市的十幾家電競酒店在周中竟然沒有一間空房。電競酒店的火爆可見一斑。
Ai電競酒店除了正常的酒店設(shè)計外,還配備了智能燈光控制、影院系統(tǒng)、五星級布草等精品酒店設(shè)施。Ai電競酒店每個房間都放置了一個冰箱,里面有十多種零食,很難有;肥宅;抗拒這種簡單的快感。此外,Ai電競酒店還提供陪玩服務(wù),即使是單身狗玩家也能在這里找到社交樂趣。
從定價來看,大部分電競酒店人均消費在100元到200元之間,目標(biāo)用戶為學(xué)生和新工作白領(lǐng)。作為網(wǎng)吧的一種進化形態(tài),在華中熱門城市,電競酒店周五至周日的滿座率可達98%以上,周一至周四的平均入住率超過70%。
對于電競酒店的目標(biāo)群體,超越電競酒店創(chuàng)始人肖峰認(rèn)為,電競酒店在某種程度上是網(wǎng)吧的升級版,主要服務(wù)于有上網(wǎng)需求但不愿意去網(wǎng)吧的人。當(dāng)然,這些客戶拒絕網(wǎng)吧的原因可能是太吵,可能是想玩的網(wǎng)吧電腦配置無法支持,也可能是網(wǎng)吧里睡不著。在小峰眼里,電競酒店脫胎于網(wǎng)吧,服務(wù)用戶比網(wǎng)吧更。相應(yīng)的,電競酒店的目標(biāo)受眾更小。
以目前電競酒店人均100元的消費水平,要兩年才能收回成本。但兩年后,市場消退了。玩家是否還對電競酒店感興趣,入住率能不能達到,周五周六周日會不會爆滿,周一到周四乘客少,沒人能確定。
為了給男朋友過生日,職場女孩夏明早早下了班,陪著偷偷從公司溜出來的男朋友走進了一家電競酒店。在夏明的幻想中,兩個游戲宅去電競酒店,一起游戲開黑,玩累了還可以休息,有種別樣的浪漫。 電競酒店與市面上大部分酒店有很大不同,涉及的技術(shù)問題比較復(fù)雜,主要在設(shè)備、房間布置、主題布置等方面。在設(shè)備方面,電競酒店對電腦、機房、橋牌的要求遠(yuǎn)高于普通酒店;在房間布局上,普通酒店一般只考慮標(biāo)準(zhǔn)間、大床間、套房等。,而且電子競技的房型類型更多,比如多人游戲房;主題上,要突出電競酒店的趣味性和科技感,其實并不是一件容易的事情。
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競酒店桌椅,針對不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計經(jīng)驗的概念設(shè)計師、結(jié)構(gòu)設(shè)計師、工藝設(shè)計師等高素質(zhì)人員組成。他們進行不定期的市場調(diào)研,及時準(zhǔn)確地把握市場發(fā)展趨勢,不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動整個行業(yè)的快速發(fā)展。同時也促進和提升了整個網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競酒店的消費檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時代快速發(fā)展的潮流!
私密性:電競酒店更私密。對于游戲技術(shù)差的玩家來說,在網(wǎng)吧很容易暴露自己的真實水平,這不是他們想看到的。
事實上,雖然全國電競酒店數(shù)量已經(jīng)超過500家,但除了基礎(chǔ)設(shè)施差、缺乏設(shè)計感的酒店,容易被用戶給差評的酒店可能還不到一半。這一半剩下的電競酒店中,能成功避坑,實現(xiàn)回報或盈利的酒店可能就更少了。
幾乎每個用戶都提到愿意嘗試新鮮事物,超過一半的用戶愿意再次體驗電競酒店。下圖是部分受訪者對電競酒店的訴求。
定價方面,國內(nèi)電競酒店均價在人均100元左右。其中5間定價在450元左右,4間在400元,3間在340元,2間定價在270元左右。大部分電競酒店的布局都大同小異:2室大床+電腦,3室、4室、5室的床都設(shè)計了雙層床或者三人間,有的和青年旅社的床配置差不多。
另一方面,電競酒店的運營成本遠(yuǎn)高于普通酒店。主要高點在于耗電量大,電腦配置高。相比傳統(tǒng)酒店,電競酒店的運營成本要高出4倍。
自由度更高:很多用戶在20歲以上后,很難通宵玩游戲。玩家在電競酒店玩的時候,累了可以睡覺,也可以選擇在沙發(fā)上打個盹。比起網(wǎng)吧,他們自由度更高,也更舒服。
在用戶畫像上,超越電競酒店的受眾主要是大學(xué)生和喜歡游戲的年輕人。這也是目前市面上大部分電競酒店的目標(biāo)用戶。由于大學(xué)生和剛步入社會的中青年沒有足夠的消費能力,全國電競酒店人均價格控制在100元左右。勒Ku孟樂相對高端。在非會員的情況下,雙人間的價格是1888元一晚。
其實這三方面的差異也是目前電競酒店的主要差異。除了酒店環(huán)境問題,電腦配置、房間布置、主題布置的差異也決定了不同的酒店口碑不同。在這三個方面做得好的電競酒店獲得的好評更多。
翻看美團點評上各個城市的電競酒店差評,客人的問題基本集中在酒店衛(wèi)生差、隔音差、電腦軟硬件有問題、酒店設(shè)施不完善。在這些酒店中,設(shè)計良好的電競酒店是少數(shù)。
性價比更高:平均來說,很多電競酒店的每小時消費價格與高端網(wǎng)吧相同,甚至更低。
也就是說,大部分差評的電競酒店在隔音、電腦配置、網(wǎng)絡(luò)配置、房間布置等基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)上是失敗的。拋開這些基礎(chǔ)設(shè)施很差的電競酒店不談,市面上大多數(shù)電競酒店在入住率和營收上還是做得不錯的。
幾乎所有定價正常、基礎(chǔ)設(shè)施完善的電競酒店都有不錯的盈利。
其實不只是電競酒店受人喜愛,很多盈利的電競酒店都開了連鎖店。這不禁讓人疑惑,到底是誰在為電競酒店買單?推動他們消費的是嘗鮮者的好奇心,還是真正的需求?
對于酒主來說,雖然電競酒店走在前列,但是想要入局也不是那么容易的。
作為一個全新的娛樂場景,電競酒店正在全國掀起波瀾。時至今日,電競酒店仍以每月50家以上的速度遞增。
勇于嘗試。
這也是目前一線城市電競酒店較少的原因。房間定價和普通電競酒店一樣,對于初入社會的學(xué)生和專業(yè)人士來說,既不能漲價,也不能太低。低房價高投入某種程度上造成了不健康的投入產(chǎn)出比,不僅在可預(yù)見的未來有利潤,而且成本也很難拿回來。如果做一個定價高、配置環(huán)境好的高端電競酒店,會縮小用戶范圍,注定成為小眾業(yè)務(wù),加速周中空置率。
一家酒店不可能保證所服務(wù)的每一個晚上都住滿,所以入住率(OCC)和酒店日均入住率(ADR)這兩個數(shù)據(jù)也在一定程度上決定了RevPAR。所以RevPAR值其實是由入住率和單間率決定的。
從數(shù)量上看,二三線城市成為電競酒店發(fā)展的主力軍:鄭州是目前當(dāng)之無愧的電競酒店之都。此外,Xi安、武漢等高校也是電競酒店發(fā)展的潛力城市。相比之下,北京、上海、西部地區(qū)的電競酒店屈指可數(shù)。
另外,電競酒店在監(jiān)管上容易出現(xiàn)問題。隨著游戲玩法行業(yè)的興起,很多電競酒店用戶在游戲過程中會找線下游戲一起玩。電競酒店作為場地提供者,甚至是線下娛樂網(wǎng)點,很可能與酒店用戶發(fā)生非法交易,承擔(dān)法律風(fēng)險。在這方面,超越電競酒店的辦法是對每一次陪玩進行登記,防止違法行為的發(fā)生。
北京樂酷音樂聯(lián)盟的目標(biāo)用戶比較高端,主要面向主播、富二代等有足夠消費能力、追求安靜環(huán)境的用戶。
環(huán)境舒適:對于一些情侶和對環(huán)境有要求的用戶來說,電競酒店比較安靜,很少有網(wǎng)吧和煙霧彌漫的網(wǎng)吧。
當(dāng)然,隨著這個行業(yè)的快速發(fā)展,像夏明這樣踩坑的用戶不在少數(shù)。網(wǎng)速差、電腦配置低、環(huán)境差、設(shè)施不完善、隔音差,種種問題打破了很多想嘗鮮的用戶的幻想。另一方面,在用戶的熱情消散之后,想要在這一行大賺一筆的酒店老板需要考慮清楚,如何保證自己的留存,如何規(guī)避風(fēng)險。
;200多塊錢的酒店,你還想要什么。;盡管男友安慰,夏明還是下定決心,再也不去電競酒店了。事實上,用魚龍混雜來形容現(xiàn)在的電競酒店行業(yè)并不為過。巨大商機的背后,也有很多劣質(zhì)酒店魚目混珠。
現(xiàn)階段大部分電競酒店觀眾對電競酒店比較好奇。也就是說,好奇心是電競酒店吸引用戶的動力之一。就像網(wǎng)吧剛誕生時的火爆一樣,電競酒店在長期發(fā)展中很可能周五、周六、周日房間爆滿,周一至周四客流稀少。目前北京一家面向高消費玩家的樂酷孟了電競主題俱樂部就遇到了這種問題。周一到周四,這家電競酒店的入住率一般,周五周六周日房間一般都是爆滿。
社交:電競酒店開設(shè)黑房間很大程度上滿足了玩家的社交訴求,是游戲愛好者很好的社交方式。
一方面,電競酒店的投資成本比較高。與傳統(tǒng)酒店相比,電競酒店的高端電腦價格加上改造成本,使其投資成本遠(yuǎn)超傳統(tǒng)連鎖酒店。如家等傳統(tǒng)連鎖酒店每間房的裝修費用在5W左右,電競酒店在4W左右。三臺電腦,平均每間單價1萬,每間房的成本接近10W,遠(yuǎn)高于普通酒店。
;運營商做了一個估算。按照現(xiàn)在的入住率和定價,5-2年就能回本,然后就能盈利了,所以他們最近在看全國各大城市的場館。況且這也是年輕人的消費取向。與其住普通的酒店,普通的網(wǎng)吧,不如在普通的酒店里花錢,獲得雙重享受。;
也許就像小峰說的,端游不消失,網(wǎng)吧或者網(wǎng)吧的衍生品就不會消失。電競酒店作為網(wǎng)吧的進化形式,一定程度上代表了網(wǎng)吧行業(yè)的未來,但從長遠(yuǎn)來看,并不是最終的未來。
但事與愿違。他們?nèi)サ碾姼偩频觌娔X配置一般不提,酒店隔音也不太好。兩個想玩PUBG的人被迫通宵玩英雄聯(lián)盟。中間好幾次,我都撐不住了,想睡覺。它來自隔壁;好聽;國罵徹底打消了他們睡覺的念頭。
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