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2022年中國電競酒店投資運營參考 {電競房間設計}

所屬分類:行業新聞 點擊次數:2704 發布日期:2022-07-20

此外,還可以圍繞電競酒店的客戶提供有針對性的服務。比如餐飲和小吃,方便顧客待在室內,不耽誤游戲,不餓肚子。

;太原某電競酒店投入280萬,入住率通常在86%以上。如果加上鐘點房,入住率更高可以超過110%,一年多的時間已經回到了原來的一半。;以今年5月為例。單體酒店平均房價3930元/間,入住率997%,月營業額19.2萬元。

那么電競酒店和網吧的價格差距大嗎?同程旅行數據顯示,國內電競酒店主流價格為250元一間房一晚,占比62%,150元-250元價格區間占比43%。450元/間夜的高端電競酒店只占9%。看起來不貴嗎?另一方面,每天有幾百家比較好的網吧,電競酒店等主流定價策略極大地動搖了網吧的最終地位。在同程旅行的報告中,一年消費兩次以上的電競酒店用戶比例為21%。以國內某連鎖電競酒店為例,用戶平均復購率為65%,明顯高于傳統酒店。鄭州某電競酒店共有26間客房,月收入40萬(含商品消費),RevPAR 440,已經超越國內主流精品酒店,周末收入可達5萬/天。

受疫情影響的不僅是網吧,還有酒店。酒店平均入住率從疫情前的60%下降到30%。為了自救,很多酒店開始嘗試增加電競房。客房改造后,件事就是客單價和入住率的提高。據調查,快捷酒店的雙人房改造成電競套房后,價格會上漲30-50%左右,之前冷清的入住率在周末會變得異常火爆。其次,飲料和零食的附帶消費也會創造不少收入,更高的甚至會達到整體收入的30%。而且酒店還可以選擇和周邊的餐廳、超市合作,為入住的玩家提供外賣服務。

電競酒店這個概念不是憑空而來的。它的來源是網吧,尤其是2012年以后轉型的網吧。應該說網吧到網吧,網吧到電競酒店,是一種業態升級的方式。曾經風靡一時的網吧,比網吧配置更豪華,環境更好,服務更貼心,一度吸引了周杰倫這樣的名人投資開店。然而好景不長。周杰倫2017年在深圳投資2000萬的魔界電競館,各方面都算得上,僅僅三年就關門了。根本原因是網吧是網吧的衍生品,網吧行業已經難掩頹勢。你去任何一家網吧,屏幕前不是在玩LOL就是在玩DOTA。端游市場沒有新的爆款,很難吸引新人。另外,各個網吧都在升級配置或者打價格戰,競爭激烈。搜索天眼查,發現去年全國新增網吧相關企業2796家,倒閉12888家。這些數字令人震驚。中國的網吧市場曾經達到700億,現在已經萎縮到300億。這部分市場正在被電競酒店蠶食。

住宿核心體驗的要素包括床、被子、枕頭、衛生間、通風、隔音;輔助住宿體驗的要素包括服務、房間面積和位置。因為房間的舒適度也很重要。;有沒有打開黑暗的地方?;;等等,我去開房。;這樣的對話在年輕人社交活動的后半段很常見。黑是一個游戲術語,意思是分組玩游戲。開房是什么意思?別誤會,這個房間是電競酒店的房間。大床房甜蜜雙排,3人房間血腥斗地主,4人房間街頭籃球麻將,5-6人房間組隊LOL......電競酒店會根據人數劃分各種房型,以滿足玩家在一個房間里舉行團體比賽的愿望。為了節省空間,多人房間的鋪位一般都是上下鋪設計。比賽結束后,并肩作戰的隊友變成了睡在上鋪的兄弟。即使是頭上有幾根白發的中年人,偶爾重游大學宿舍也覺得不錯。為了滿足黑客需求,你得有3-6個房間,但這些房間除了周五周六基本沒人住。如果你不這樣做,而且你不專業,你也會失去一些客戶。那么各種房型的比例就很關鍵了。房型不僅影響營業額,還影響開房率。獨立店可以做到70%的入住率,兩年回籠錢,60%的開業率需要3年才能回籠錢。在電競房的基礎上,增加了同樣受年輕人歡迎的電影房和直播間,大大提高了酒店房間的豐富度和開房率。

正如李嘉誠所說,投資房地產最重要的就是三點:地段,地段,還是地段。實體店的運營也是如此,電競酒店也不例外。電競酒店開在年輕人缺乏的地方。誰將上場?所以,地段是一種稀缺資源。如果同地段有剩余場地,那么誰先動優勢誰就更有競爭力。印象是最持久的。可以通過用戶習慣、會員充值、客戶關系維護等手段留住客戶。,并對后來者形成壁壘。

電競體驗的關鍵要素包括網速、電腦鍵盤、電競椅、顯示器、通風隔音;支撐電競體驗的元素包括零食飲料、維修服務、插座。由此可見電腦設備的重要性。一些電競酒店為了吸引顧客,沒有嚴格實名注冊系統,顯卡被盜。因為房間是封閉的,不允許安裝監控攝像頭。這種情況下,在底盤上安裝五把鎖是沒有用的,所以最簡單的防盜措施就是實名登記。

翻看美團點評上各個城市的電競酒店差評,客人的問題基本集中在酒店衛生差、隔音差、電腦軟硬件有問題、酒店設施不完善。在這些酒店中,設計良好的電競酒店是少數。這些問題,有些在上面五點已經提到了,反映了一個服務意識問題。你真的為顧客著想嗎?如果我們能為客戶做一些周到的考慮,可能不花什么錢,也可能花一些錢,但我們都會在這種優越的客戶滿意度上賺回來。相比傳統酒店,電競是本地客戶的生意,復購率會高很多。傳統酒店本地客戶約占20%,電競酒店本地客戶約占60%。

目前,香格里拉、格林豪泰、速8、IU等傳統酒店已經開始轉型升級電競酒店,騰訊、同程藝龍也紛紛布局電競酒店。2021年6月,高奢華電競房上市,讓游戲圈沸騰;;北京、上海、成都等五個城市的部分嘉里酒店、香格里拉酒店都為游戲玩家建了電競房。以上酒店的電競房均為騰訊主題,由騰訊游戲、騰訊電競、香格里拉集團、葉看科技聯合定制。電腦是更高配置,有全表面視網膜屏,SKG按摩器等。,體驗很好,玩久了也不會累。騰訊與酒店合作開設電競房引發廣泛關注。;其實六個月前,我們并不想做酒店。雖然我們去年做了電競咖啡,但是酒店是比較重的資產。;騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼向記者坦言,經過半年的調查,;我們認為游戲電競主題室是有客戶的。作為一家互聯網公司,我們有機會也有能力憑借我們良好的數字技術和強大的用戶觸達能力,與酒店合作伙伴重建線下用戶的高頻接觸點。;在侯淼看來,建設電競房不僅可以盤活酒店低頻空間,還可以深化電競游戲IP。;讓酒店成為新文化空間的入口,幫助傳統酒店向年輕化、社會化、數字化轉型。我們的調查發現,66%的年輕電競用戶會因為電競聯合品牌而增加購買商品的意愿,這將更大化電競酒店的入住率、復購率和回頭率。;騰訊旗下的游戲電競IP也能在線上找到與用戶近距離接觸的地方。不僅騰訊盯上了電競房,國內OTA巨頭之一的同程藝龍也宣布戰略投資電競酒店,投資金額數千萬元。相信未來這個藍海市場的競爭會越來越激烈,越來越細分。

首先,定位。你以為電競酒店是;電腦高的酒店;,或者;可以睡覺洗澡的網吧;,決定了酒店的走向。方向沒有對錯,但有重點。設計也決定了你的定價。對于學生和職場新人,房間定價不要太高,主要靠薄利多銷。如果你是一個高調的電競酒店,縮小用戶范圍,注定會成為一個規模有限的小眾業務。目前市面上更便宜的電競酒店每晚只要46元,最貴的電競酒店每晚要近2000元。《2019中國游戲產業報告》顯示,國內游戲用戶規模已達4億,其中女性游戲玩家3億,幾乎占國內游戲用戶總數的一半。隨著近年來女性游戲用戶的消費規模和數量迅速增加,電競酒店也為女性玩家設計了閨蜜房。

與網吧相比,電競酒店具有舒適、私密、安全三大特點,迅速俘獲年輕人的心。《中國電競酒店市場研究報告2021》顯示,中國67.9%的電競酒店用戶為男性,其中42%的用戶年齡在26歲以下,是當前營銷界比較關注的Z世代人群。由于酒店一般不允許未成年人獨立入住,所以電競酒店的主要客戶年齡在18-26歲之間。他們是Z世代成年人,空閑時間充裕,社會群體相對固定,體力好,消費能力強。兩個年輕人住進電競酒店后,很快就會沉浸在游戲的氛圍中,呆在家里,點外賣,或者叫前臺送餐,甚至省去了出去吃夜宵。當他們累了,他們會洗個澡,然后睡著。去網吧打游戲?揮之不去的煙味混合著泡面的味道輪番出擊,大面積的棗核讓膝蓋無法伸直。網友吐槽:;最討厭的是你在游戲里扛著98K突突,還有幾個圍觀的站在你后面喊,比你還刺激。這就像在公園里下棋,總有幾個老爺爺在后面指著路。;在隱私方面,網吧里大家都是陌生人,或者噪音太大,或者缺乏交流,氛圍比不上電競酒店。對于游戲技術差的玩家來說,在網吧很容易暴露自己的真實水平,這不是他們想看到的。因為疫情原因,不擁擠的電競酒店比網吧更有安全優勢。

廣州鴻程家具有限公司專業研發生產各種主題、定位、不同檔次的網吧、電競酒店桌椅,針對不同網吧的使用環境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業多年、具有豐富設計經驗的概念設計師、結構設計師、工藝設計師等高素質人員組成。他們進行不定期的市場調研,及時準確地把握市場發展趨勢,不斷推出新產品,吸引和推動整個行業的快速發展。同時也促進和提升了整個網吧、網咖、電競酒店的消費檔次,引領了互聯網時代快速發展的潮流!

美團、攜程、同程藝龍等OTA平臺自然是酒店不可或缺的推廣渠道,至少在前期是如此。推廣到更高層,逐步建立自己的私域流量。私有域流量不僅節約了成本,還提高了響應速度。如何建立私有域流量?先推廣!如何推廣?太田!太田呢?發傳單!發傳單?沒錯,發傳單。在互聯網飛速發展的今天,你認為發傳單已經過時了嗎?其實并不是這樣的。傳單仍然有效。但因為疫情,街上行人少了。怎么發?然后使用基于地理位置的電子傳單。Tik Tok、陌陌、微信、高德地圖、短信,所有能定位的軟件都可以用來做推廣,而且幾乎免費!另外,直播和探店也是傳遞年輕人的便捷方式,一定要用。

成熟的電競酒店市場,絕不是酒店房間里擺幾臺電腦就能玩起來的。同質化競爭必然導致價格戰和低利潤,未來電競酒店的競爭力將體現在以下幾個方面。

玩游戲一直是無所事事的代名詞。然而,近年來,電子競技作為一種新型的職業和運動,正在迅速發展,并改變著人們的固有觀念。;電子競技納入高校訓練專業;;電競足球隊開始選拔;;電子競技進入亞運會;當新聞讓人們意識到職業玩游戲也可以是一件嚴肅的事情。另一方面;未成年人需要實名認證;;未成年人不能在22點至次日8點之間登錄游戲;規則的出現等。,正在逐漸避免游戲給自制力不足的人帶來的傷害。根據企鵝智庫發布的《2021年中國電競產業發展報告》,預計2021年全球電競用戶將達到74億,中國將成為核心電競愛好者最多的地區,這預示著電競酒店市場將擁有穩定的客戶。

電競酒店,顧名思義,就是要;電子競技;和;酒店;這些模式的組合滿足了人們玩電競和住宿的需求。電競酒店作為傳統酒店的一種新形式,抓住了一部分有消費能力,想在黑暗中和朋友打網游,但又不喜歡網吧環境的客人的需求,成為一種極具潛力和可持續發展能力的跨界酒店產品。從設定上來看,電競酒店確實是酒店和網吧的結合體,但是身臨其境的人會覺得有漏洞。滿大街都是網吧和酒店,但兩者整合后的作用絕不簡單;1+1;。電競酒店有兩種經營形式:一種是只做電競房的獨立店鋪,一種是既有普通房又有電競房的店內店鋪。

中國電競市場規模逼近兩千億(包括游戲、直播和賽事),電競熱也催生了酒店行業中的新型業態電競酒店。據同程旅行統計,2019年底全國電競酒店數量就已經超過2600家,2021年全國電競酒店的存量將達到5萬家,2022年有望突破2萬家,成熟期達到10萬家。;電競酒店的業態于2017年誕生于鄭州。2020年,受疫情影響,網咖、電競館無法營業,傳統酒店也倍受打擊,電競酒店成了年輕人的新去處,也是網吧、傳統酒店轉型升級的主要方向,逆勢成為一門炙手可熱的新生意。;同程研究院的數據顯示,目前電競酒店全國熱門城市分別是:成都、重慶、長沙、合肥、西安等。因為疫情導致眾多網吧停業,電競酒店因為規避了大規模人群聚集的風險,解決了電競游戲愛好者開黑的需求。比起業內因疫情經營慘淡的普遍現象,電競酒店這一品類可以用一枝獨秀來形容。電競酒店成為酒店這片紅海中的新藍海。

運營是酒店盈利的重中之重。除了會員充值、促銷活動等常規操作手段,酒店超額盈利的關鍵是不定期調控房價,數據后臺是降本增效的關鍵。通過會員充值,單店6個月就能把錢還上,通過調控房價,收益提升,通過數據后臺,財務成本降低50%。電競酒店,沒有電競酒店。組織比賽活動,提供打球陪練,給予游戲特權,建立交流社區,是電子競技競爭力的關鍵。海陸空是三個維度,海代表人的活動,陸代表線下門店,空代表線上網絡。


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