網(wǎng)吧升級(jí):杭州有浙江更大的電競(jìng)館開(kāi)業(yè)。 [電競(jìng)網(wǎng)咖裝修]
所屬分類(lèi):行業(yè)新聞 點(diǎn)擊次數(shù):2533 發(fā)布日期:2022-07-18
據(jù)了解,除了北京和上海,目前專(zhuān)業(yè)的電子競(jìng)技場(chǎng)館相對(duì)較少。杭州之前沒(méi)有大型的、設(shè)備相對(duì)專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)場(chǎng)館,所以這種業(yè)態(tài)比較稀缺。
廣州鴻程家具有限公司專(zhuān)業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競(jìng)酒店桌椅,針對(duì)不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨(dú)立的R&D團(tuán)隊(duì),由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的概念設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、工藝設(shè)計(jì)師等高素質(zhì)人員組成。他們進(jìn)行不定期的市場(chǎng)調(diào)研,及時(shí)準(zhǔn)確地把握市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí)也促進(jìn)和提升了整個(gè)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店的消費(fèi)檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速發(fā)展的潮流!
據(jù)全巡電競(jìng)總經(jīng)理高捷介紹:;前期電競(jìng)館總投資1000多萬(wàn),其中設(shè)備采購(gòu)占了很大比重。目前電競(jìng)館的電腦配置平均在一萬(wàn)元左右,比普通網(wǎng)吧和網(wǎng)吧高很多。還配有專(zhuān)業(yè)的鍵盤(pán)鼠標(biāo)和電椅,可以滿(mǎn)足一般業(yè)余比賽的需要,而主舞臺(tái)上專(zhuān)業(yè)比賽用的設(shè)備性能更高。;
;但電競(jìng)館整個(gè)業(yè)態(tài)要想成熟,必須足夠?qū)I(yè)。如果只是換個(gè)網(wǎng)吧的名字,肯定不行。;蔣偉峰最后坦言。
然而,裝修豪華的網(wǎng)吧也帶來(lái)了消費(fèi)的升級(jí)和成本的增加。以前能放幾百個(gè)網(wǎng)吧的空間就有幾百個(gè)網(wǎng)吧,但是這種網(wǎng)吧每小時(shí)的消費(fèi)都在10元左右,兩三元一小時(shí)的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。
而杭州有浙江更大的電競(jìng)館即將開(kāi)業(yè)。
走進(jìn)這個(gè)電競(jìng)館,看到的不再是過(guò)去網(wǎng)吧里一排排像桌子一樣排列的電腦。大廳里蜂窩狀的桌椅布局讓這個(gè)空間顯得錯(cuò)落有致。電競(jìng)館整體分為五個(gè)區(qū)域,分別是端游區(qū)、手游區(qū)、VR/AR體驗(yàn)區(qū)、主機(jī)游戲體驗(yàn)區(qū)、桌游區(qū)。
;電競(jìng)館應(yīng)該屬于網(wǎng)吧的0時(shí)代。;高捷說(shuō);只提供上網(wǎng)服務(wù)的傳統(tǒng)網(wǎng)吧在一二線城市很少,但并不代表這個(gè)行業(yè)已經(jīng)沒(méi)落。只是現(xiàn)在網(wǎng)吧比較流行。;
不僅如此,電競(jìng)館還長(zhǎng)期招募多名女主播和職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),每天還會(huì)舉辦一些直播和訓(xùn)練賽,而女主播也會(huì)在直播過(guò)程中作為NPC在店內(nèi)與玩家互動(dòng)。圍繞這個(gè)大廳的是VR體驗(yàn)區(qū)、手游區(qū)、桌游區(qū)等不同的功能區(qū),滿(mǎn)足不同人群的需求。
上海方浩作為一個(gè)有著15年歷史的電競(jìng)平臺(tái)起家,擁有多年舉辦線上線下電競(jìng)賽事的經(jīng)驗(yàn)。據(jù)方浩總經(jīng)理蔣偉峰介紹:;目前,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)越來(lái)越受到各地體育局的重視。但由于基礎(chǔ)設(shè)施不完善,電子競(jìng)技賽事的發(fā)展并不理想。大型比賽在體育館舉行,中小型比賽,舞臺(tái)搭建,電腦設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)搭建等。往往要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。所以目前一些中小型的電競(jìng)館其實(shí)是缺乏的。;
;以前,方浩舉辦的大部分活動(dòng)都是自己建造的。一場(chǎng)中小型電競(jìng)比賽光場(chǎng)館建設(shè)成本至少在10萬(wàn)元左右,而一場(chǎng)省級(jí)大型比賽往往需要幾十萬(wàn)元。如果有現(xiàn)成的電競(jìng)館,可以省去很多麻煩和成本。;
記者走訪發(fā)現(xiàn),杭州現(xiàn)有的大多是基于;網(wǎng)吧+;網(wǎng)吧以不同的形式存在。這些網(wǎng)吧除了提供上網(wǎng)服務(wù)外,還不同程度地加入了棋牌、咖啡、閱讀、桌游等多種娛樂(lè)形式。相對(duì)于以前網(wǎng)吧臟亂差的環(huán)境,網(wǎng)吧更注重環(huán)境和客戶(hù)體驗(yàn)。
曾幾何時(shí),網(wǎng)吧是年輕人重要的娛樂(lè)場(chǎng)所。三五好友一起去網(wǎng)吧開(kāi)黑,那是一代人的青春回憶。隨著PC性能的提升和普及,智能手機(jī)的功能越來(lái)越強(qiáng)大,傳統(tǒng)網(wǎng)吧逐漸沒(méi)落,去網(wǎng)吧的人越來(lái)越少,網(wǎng)吧行業(yè)開(kāi)始尋求轉(zhuǎn)型。于是,各種體驗(yàn)式服務(wù)的網(wǎng)吧開(kāi)始出現(xiàn),慢慢取代了傳統(tǒng)網(wǎng)吧。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,以電競(jìng)為主題的電競(jìng)館開(kāi)始興起。
隨著網(wǎng)吧的開(kāi)放政策和用戶(hù)需求的多樣化,整個(gè)行業(yè)都在發(fā)生變化和轉(zhuǎn)型。網(wǎng)吧正逐漸從單一的上網(wǎng)場(chǎng)所向多元化的休閑娛樂(lè)場(chǎng)所轉(zhuǎn)變,并趨于高端化、網(wǎng)吧化、連鎖化。網(wǎng)吧的出現(xiàn)象征著網(wǎng)吧行業(yè)的時(shí)代。
而且電競(jìng)館的成本明顯更高。如何盈利成為了這種新形式的首要問(wèn)題。高捷表示,普通消費(fèi)的收入可以維持場(chǎng)館的日常開(kāi)支,盈利將集中在比賽場(chǎng)館的應(yīng)用上。;電競(jìng)館的比賽場(chǎng)地會(huì)不定期舉辦電競(jìng)賽事。比如今年CEST中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽浙江總決賽就將在這里舉行。廠商推廣游戲最持久的手段就是舉辦這款游戲的游戲。像英雄聯(lián)盟、守望先鋒這樣的游戲,以其游戲而為人熟知,而這些廠商在一些落地游戲中對(duì)場(chǎng)地的需求很大,會(huì)給廠商和贊助商雙方帶來(lái)收益。除了專(zhuān)業(yè)比賽,電競(jìng)館還會(huì)有業(yè)余選手的比賽,獲勝者可以獲得管內(nèi)消費(fèi)優(yōu)惠、明星水友資格等各種福利。;
;此外,我們的場(chǎng)館將出租給一些企業(yè)進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng)。相對(duì)于過(guò)去公司組織的團(tuán)建活動(dòng),比如郊游、聚餐等,現(xiàn)在狼人殺戮、電競(jìng)比賽越來(lái)越受到年輕人的歡迎,所以這也是未來(lái)的一個(gè)發(fā)展方向。;因此,高捷說(shuō)他并不擔(dān)心主舞臺(tái)會(huì)閑置。
場(chǎng)地更大的部分是普通人消費(fèi)的端游區(qū)。不過(guò),原來(lái)網(wǎng)吧里常見(jiàn)的卡座和沙發(fā)已經(jīng)全部換成了電椅,看起來(lái)充滿(mǎn)了競(jìng)爭(zhēng)的氣息。除了大廳的公共區(qū)域,電競(jìng)大廳還有很多五六個(gè)一組的箱子滿(mǎn)足需要;開(kāi)黑;需要。和網(wǎng)吧、網(wǎng)咖相比,更大的區(qū)別就是電競(jìng)館中間的比賽場(chǎng)地,這也是電競(jìng)館更大的賣(mài)點(diǎn)。比賽場(chǎng)地占地400平方米,舞臺(tái)上的大屏幕用于直播比賽畫(huà)面。舞臺(tái)下面的觀眾可以容納200人左右。觀眾席后面還有一個(gè)獨(dú)立的主播室,可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的比賽解說(shuō)。
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