熱門(mén)電競(jìng)館如何突破設(shè)計(jì)? {電競(jìng)房裝修設(shè)計(jì)}
所屬分類(lèi):行業(yè)新聞 點(diǎn)擊次數(shù):2458 發(fā)布日期:2022-07-15
任何行業(yè)都在搶占年輕人的市場(chǎng),因?yàn)樗麄儞碛猩弦淮说姆€(wěn)定資本,不再是白手起家的一代。無(wú)論酒店、餐廳、咖啡館,甚至酒吧、玩具店等。
網(wǎng)吧的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)已經(jīng)不能滿足當(dāng)代年輕人的審美需求,所以生意會(huì)下滑。另外,裝備配置俱樂(lè)部需要升級(jí),改變?cè)懈窬郑瑺I(yíng)造強(qiáng)烈的電競(jìng)風(fēng)格,利用燈光營(yíng)造出類(lèi)似俱樂(lè)部的效果,更容易吸引人群,提高上座率。
電競(jìng)文化是年輕人的文化。
廣州鴻程家具有限公司專(zhuān)業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競(jìng)酒店桌椅,針對(duì)不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨(dú)立的R&D團(tuán)隊(duì),由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的概念設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、工藝設(shè)計(jì)師等高素質(zhì)人員組成。他們進(jìn)行不定期的市場(chǎng)調(diào)研,及時(shí)準(zhǔn)確地把握市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí)也促進(jìn)和提升了整個(gè)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店的消費(fèi)檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速發(fā)展的潮流!
火爆當(dāng)下的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),深受年輕人歡迎,網(wǎng)吧、網(wǎng)咖等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)也在向電競(jìng)概念靠近。行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2019年全球電子競(jìng)技觀眾將達(dá)到431億,其中包括979億電子競(jìng)技愛(ài)好者和452億休閑觀眾。隨著游戲娛樂(lè)行業(yè)全面升級(jí),電競(jìng)館的設(shè)計(jì)更需要貼近年輕玩家。電競(jìng)館設(shè)計(jì)更不能一成不變,尋求創(chuàng)意、個(gè)性、文化,才是電競(jìng)館投資人需要把握的關(guān)鍵點(diǎn)。相關(guān)新聞
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