電競之家韓國:網吧成人人才的搖籃?職業選手每天練習14個小時。 <電競酒店模塊>
所屬分類:行業新聞 點擊次數:3971 發布日期:2022-06-29
Pray在談及父母的看法時這樣說:;雖然現在家長對職業選手的看法是負面的,但是我們會盡量帶一些正面的形象。隨著時代的變化,人們對電競選手的認識也會發生變化。;
龍珠戰隊是一家位于首爾的韓國電子競技俱樂部,贏得了2017年LCK夏季大賽。單人玩家汗說,電子競技門檻低,玩家可以在網吧找到自己的特長。職業選手一般從下午1點練到晚上11點,大概花14個小時打游戲。可汗還表示,很多玩家的家庭并不看好新興的電子競技行業,他們希望自己的孩子能夠學習而不是玩游戲,這也讓很多玩家放棄了成為職業選手的夢想。但也有很多年輕人擁有高超的技術,并且滿懷信心地加入了這個行業。
TheBoy是個成為職業電競選手的選手,他回憶道:;韓國的電子競技起步很早。這里的孩子剛開始玩游戲只是為了娛樂。后來他們發現職業選手發展很好,收入可觀,知名度也很高,就趕緊有了成為職業選手的想法。;
學院的學生金鐘成(Kim Jong Seong)將球隊的職業勝利視為更大的成功。
其實職業球員的黃金時代很短,可能二十出頭就面臨退役。如果離開電競行業,他們需要學習新的技能來謀生。但是韓國人對一件事的專注也讓很多年輕人為了從事電子競技而放棄學業,這可能會給職業選手未來的生活帶來危機,而這也是很多家長考慮的問題。
金正成認為韓國會不斷研究新的東西,游戲會成為世界潮流的重要組成部分,所以應該說游戲算是一種新的韓國文化。
早在20世紀90年代,想要建立自己文化的韓國年輕人就在網吧交流,互聯網的快速發展也導致了網吧數量的增加。后來網吧成為電子競技發展的主要場所,人們在那里學習游戲的策略。
近日,一部關于韓國電競的紀錄片走紅網絡,紀錄片中的首爾作為一個生機勃勃的現代化大都市,在多個行業都擁有領先領域,而現代電子競技的發展,也是從這里開始的。 廣州鴻程家具有限公司專業研發生產各種主題、定位、不同檔次的網吧、電競酒店桌椅,主要針對不同網吧的使用環境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業多年、具有豐富設計經驗的概念設計師、結構設計師、工藝設計師等高素質人員組成。他們進行不定期的市場調研,及時準確地把握市場發展趨勢,不斷推出新產品,吸引和推動整個行業的快速發展。同時也促進和提升了整個網吧、網咖、電競酒店的消費檔次,引領了互聯網時代快速發展的潮流!龍珠戰隊的Pray也認為,職業電競選手需要非常認真,付出的努力不亞于學習。他還談到;很多家長不喜歡游戲,他們把游戲當成消極的東西。;這種觀點主要是由于上一代人對家庭的重視,所以他們追求的是穩定的生活。年輕一代已經處于穩定的生活中,他們對自我利益更感興趣。
在這種環境下,世界上所專業的電子競技學院應運而生。學院的電競經理Yun Hee-won展示了專門為英雄聯盟訓練打造的1號教室,擁有高端的設備和專業老師的指導。據Yun Hee-won介紹,電子競技學院的目的是在學生和職業隊伍之間搭建一座橋梁,幫助學生快速提高,引導他們成為職業選手。電競學院還與專業隊伍保持積極聯系與合作,促進學員通過測試進入專業隊伍。他還強調,在韓國成為職業選手很難,但單純的技術是不夠的。
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