從網(wǎng)吧到電競館:英特爾助力網(wǎng)吧鳳凰涅槃 《電競酒店設(shè)計(jì)方案》
所屬分類:行業(yè)新聞 點(diǎn)擊次數(shù):5101 發(fā)布日期:1970-01-01
貧窮會改變,改變才會成功。網(wǎng)吧經(jīng)營者也在努力尋求新的突破,希望在變化的時(shí)代中獲得自己的一席之地。
尤其是作為英特爾極限大師賽的英特爾大師挑戰(zhàn)賽;草根版;更接近半職業(yè)和非職業(yè)的普通玩家,可以讓他們有更高的歸屬感,他們參加的是真正面對自己的電競活動。
經(jīng)過多年的發(fā)展和起伏,依托于電競游戲的火熱浪潮,網(wǎng)吧正在迎來自己的新生,充滿了挑戰(zhàn)和機(jī)遇。網(wǎng)吧經(jīng)營者需要不斷壯大自己,更重要的是需要全行業(yè)的共同努力。
但是有了好的硬件,也只是一個(gè)基礎(chǔ)。網(wǎng)吧只有找到自己的運(yùn)營模式,真正抓住用戶和玩家的痛點(diǎn),才能形成良性循環(huán)。
與此同時(shí),英特爾也在與世界各地的網(wǎng)吧合作,建立更多的玩家社區(qū)。無論是線上互相PK,線下團(tuán)隊(duì)對抗,還是各種交流活動,玩家都可以走進(jìn)一個(gè)單純玩游戲的炫酷網(wǎng)吧,而是一個(gè)屬于大家的游戲家園。
網(wǎng)吧是很多80后90后的美好回憶,從紅警、CS到DOTA、LOL,學(xué)生時(shí)代在網(wǎng)吧激情戰(zhàn)斗乃至通宵不眠的場景筆者依舊歷歷在目,鍵盤敲擊聲也始終回蕩在耳邊。 這些不僅是網(wǎng)吧經(jīng)營者的機(jī)遇和挑戰(zhàn),也是整個(gè)行業(yè)面臨的新問題。網(wǎng)吧想要成功轉(zhuǎn)型,離不開整個(gè)行業(yè)的支持,而網(wǎng)吧的良性發(fā)展,反過來也是整個(gè)行業(yè)的推動。對于網(wǎng)吧行業(yè)來說,除了硬件升級,還需要環(huán)境升級和服務(wù)升級,尤其是服務(wù)升級。不是簡單的提供基礎(chǔ)服務(wù),而是需要更多的內(nèi)容投入,比如更多的IP游戲,更多的與電競相關(guān)的活動,這些都需要整個(gè)行業(yè)的支持。
網(wǎng)吧家電競館的建立和運(yùn)營,自然是采購理想的硬件設(shè)備。一方面要滿足用戶和玩家的游戲競技需求,足夠高的性能,足夠好的穩(wěn)定性;另一方面要符合運(yùn)營商的經(jīng)濟(jì)利益,保證高性價(jià)比。
無論是職業(yè)比賽還是休閑娛樂,比賽永遠(yuǎn)是一項(xiàng)群體活動。玩家需要的是強(qiáng)烈的參與感和融入感。當(dāng)全世界都聚焦在你掛在網(wǎng)吧的標(biāo)語和海報(bào)上時(shí),對玩家的吸引力是前所未有的。很多隊(duì)伍都選擇了在英特爾大師挑戰(zhàn)賽落地的網(wǎng)吧進(jìn)行訓(xùn)練、對抗和交流,甚至有些孩子被牢牢吸引。
作為全球更大的芯片廠商,英特爾多年來一直對網(wǎng)吧感興趣;對...情有獨(dú)鐘;。隨著電競?cè)后w的不斷擴(kuò)大,一直致力于將最新技術(shù)推向市場和用戶的英特爾也更加重視網(wǎng)吧渠道。通過多種方案,充分滿足了運(yùn)營商和玩家的多重需求,探索出了一條網(wǎng)吧的新路子。
既然是電競館,就要為玩家提供更優(yōu)質(zhì)、、完整的電競體驗(yàn)。一方面是強(qiáng)大的硬件設(shè)備,從每一個(gè)處理器到每一塊顯卡,都可以保證選手在比賽中的更佳表現(xiàn)。另一方面是體貼的周邊服務(wù),比如定期比賽,團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練,線下交流等等。只有這樣,才能增強(qiáng)粘性,真正長期留住客人。
長期以來,在網(wǎng)吧設(shè)備的選購中,由于游戲體驗(yàn)與設(shè)備息息相關(guān),而且運(yùn)營商更注重處理器的穩(wěn)定性和耐用性,所以一般一直使用Intel處理器。
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競酒店桌椅,針對不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨(dú)立的R&D團(tuán)隊(duì),由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的概念設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、工藝設(shè)計(jì)師等高素質(zhì)人員組成。他們進(jìn)行不定期的市場調(diào)研,及時(shí)準(zhǔn)確地把握市場發(fā)展趨勢,不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí)也促進(jìn)和提升了整個(gè)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競酒店的消費(fèi)檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速發(fā)展的潮流!
作為行業(yè),英特爾不遺余力地在網(wǎng)吧推廣電競館,從提供高性能高穩(wěn)定性的最新處理器、最新技術(shù)、最新平臺解決方案,到各類內(nèi)容和賽事輸出,培養(yǎng)玩家社群,讓玩家真正融入電競氛圍。由此,網(wǎng)吧電競館從硬到軟全面武裝,走上了一條新的繁榮之路。
作為網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型的步,網(wǎng)吧的概念一度非常流行,其核心是為網(wǎng)民提供更豐富、更優(yōu)質(zhì)的上網(wǎng)及周邊服務(wù)。但本質(zhì)上只是原有網(wǎng)吧模式的豪華版,很難有實(shí)質(zhì)性的突破。
然而,隨著行業(yè)形勢的快速變化,網(wǎng)吧也經(jīng)歷了很長一段時(shí)間的低潮。破舊的房屋,寥寥無幾的上網(wǎng)客人,幾乎成了整個(gè)網(wǎng)吧市場的真實(shí)寫照。
英特爾一直致力于推廣和普及最新技術(shù),無論是CPU技術(shù)還是整個(gè)硬件平臺技術(shù),以滿足玩家和運(yùn)營商的需求,及時(shí)為網(wǎng)吧運(yùn)營商提供一整套解決方案,解除后顧之憂。
憑借幾十年的技術(shù)和市場積累,無論是硬件產(chǎn)品還是英特爾的品牌影響力都已經(jīng)深入人心,無論是玩家還是運(yùn)營商都會在時(shí)間想到。
統(tǒng)計(jì)顯示,90%的人去網(wǎng)吧的目的都是為了打游戲。電子競技自然成為網(wǎng)吧的核心服務(wù)對象。
在這方面,英特爾一直是業(yè)界的典范。比如目前正在如火如荼進(jìn)行的英特爾大師挑戰(zhàn)賽(IMC),2017年剛剛創(chuàng)辦,今年只是第二年。但英特爾敏銳地把握住了網(wǎng)吧的渠道,以網(wǎng)吧為線落地,全面滲透到全國300個(gè)城市的600家網(wǎng)吧,可以影響到一大批網(wǎng)吧業(yè)主和游戲玩家。
與此同時(shí),游戲行業(yè)也在悄然從傳統(tǒng)網(wǎng)游向競技類游戲轉(zhuǎn)變,比如英雄聯(lián)盟。現(xiàn)在網(wǎng)吧60%的游戲都是競技類的,對電腦運(yùn)算的準(zhǔn)確性、反應(yīng)速度、計(jì)算都有較高的要求,這些都與玩家的體驗(yàn)有關(guān)。所以我們在選購的時(shí)候會更加注重CPU的穩(wěn)定性和性價(jià)比。
近年來,隨著電子競技得到全社會的認(rèn)可,各類競技游戲如雨后春筍般涌現(xiàn),電子競技熱情空前火爆,網(wǎng)吧也迎來了新生,全面進(jìn)入電競館時(shí)代。
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