2000塊一晚上,為什么要去酒店打電競? <電競酒店模塊>
所屬分類:行業新聞 點擊次數:3087 發布日期:2022-07-22
;親子酒店;、;好玩的酒店;仿佛已經不能滿足國人的住宿需求,電競酒店正在成為行業新趨勢。
周明是英雄聯盟的早期粉絲,這是一款需要團戰和高端裝備配合的游戲。
除了政策監管,2020年,一場疫情把網吧的經營推到了臺前。在辦公、休閑、黑客的訴求下,尋找更豐富的場景成為網吧走出這一困境的核心方向。
反映在企業端,端游行業的規模也呈現出遞減趨勢。
李力算了一下自己一個學期去電競酒店的頻率。大概一個月兩次,我身邊喜歡端游的朋友大概也是這個頻率。;
數據顯示,2020年3-11月,中國電競酒店數量直線破萬,總量呈明顯上升趨勢。月均增速130%左右,行業規模持續擴大。
與用戶的原始需求不同,電競酒店的誕生與電競產業的發展息息相關。2008年體育總局批準電子競技為第78個正式體育比賽項目后,電子競技產業進入火熱發展期,以電子競技為重點,同時點燃了這一產業鏈的發展。
桃子告訴36Kr,當地房租并不貴,但對于一個四線小城市來說,由于來往的游客不多,加上2020年初疫情的影響,酒店空置率基本達到了。;半年來,我們一直入不敷出。;
平均一年不到2次的消費頻率,意味著電競酒店依然只有極少數人擁有;更愛;。隨著這些用戶的分時需求,能否繼續擴大用戶群也是電競酒店行業的一大難題。
2019年底,桃子和丈夫在山東某地級市簽訂了一套三層樓房,合同期三年。;那時,B&B的生意非常火爆,當地更大的酒店是全季酒店。視察之后,我們想建造一個不同的酒店。;
火熱的市場吸引的不僅是創業玩家,還有騰訊、JD.COM、同程等巨頭。今年6月,同程藝龍與Ai電競酒店簽署戰略合作協議,投資數千萬元。
無論是資本的進入,還是行業規模的擴大,在這背后,有無數的進入者,也有無數的退出者。在他們的基礎下,電競酒店業的火熱局面可能還會繼續。
近年來,客戶端游戲在整體游戲市場的份額一直在下降。2016年客戶端游戲占游戲總收入的331%。截至2019年底,這一比例已降至232%,下降了9%。據預測,2020-2024年,中國客戶端游戲市場份額將繼續下降。
;如果只是玩手游的話,不會專門開房,但是可以在宿舍做。;李莉,告訴36Kr。目前,大學生李莉仍然是一名端游愛好者,而周明則因為工作壓力轉向了手游。
這樣算下來,一個酒店一年的利潤可以達到120萬元,計入前期成本的話,回報期大概是兩年。
對于騰訊來說,電競酒店在其電競產業鏈中扮演著線下沉浸場景的角色,在行業內為用戶提供更豐富的基于IP的場景體驗,電競酒店就是其中之一。JD.COM基于電商場景,加速電競酒店在價格層面的普及,從而反哺其電競產業鏈。網吧的玩家網魚,試圖形成更完善的產業鏈體系& hellip& hellip
廣州鴻程家具有限公司專業研發生產各種主題、定位、不同檔次的網吧、電競酒店桌椅,針對不同網吧的使用環境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業多年、具有豐富設計經驗的概念設計師、結構設計師、工藝設計師等高素質人員組成。他們進行不定期的市場調研,及時準確地把握市場發展趨勢,不斷推出新產品,吸引和推動整個行業的快速發展。同時也促進和提升了整個網吧、網咖、電競酒店的消費檔次,引領了互聯網時代快速發展的潮流!
用戶規模下降是電競酒店行業的個難點。
根據之前的創業一線調研,在二線城市運營一家30間房的電競酒店,前期投入成本約為210.4萬。根據相關投資回報測算,預計酒店年總收入可達325萬,年耗材支出和營業支出分別為57萬和147萬。
在36Kr看來,網吧可以說是網吧轉型的階段,不僅滿足了用戶的上網需求,還結合了咖啡廳會議和休閑的功能。官網數據顯示,網魚網咖在全球擁有1000家門店,會員超過1600萬。
當時網吧以游戲愛好者為主,隨著80后、90后兩代人的成長,網吧在政策的壓力下分流。
如果以酒店行業來看,兩年時間其實并不算長。公開數據顯示,加盟莫礪鋒酒店的投資者最快可在14個月內盈利,該品牌800多家門店中70%至80%已經開業,2年至2年半即可回籠資金。
青島大三學生李莉告訴36Kr。有的地區兩個人一個房間200塊錢甚至都花不完,一般人在90塊左右,對于我們學生來說是可以承受的價格。;
明年她就要進入高三了,面臨生活和工作壓力的李麗已經開始有意識的減少自己的上場時間。
也就是說,對于大型連鎖酒店來說,回報周期應該在兩年左右。2020年,一場疫情的到來拉長了這個周期,一些傳統酒店開始進入倒閉期。
與普通酒店相比,電競酒店的魅力與電競產業共存。然而,酒店業作為一項重資產,在盈利能力方面一直受到質疑。
酒店這個老生常談的行業,又迎來新物種。 在36Kr看來,排除賺錢與否的考慮,入局玩家的游戲邏輯略有不同。從高中開始,周明大部分休息時間都泡在網吧里。和朋友同學一起開黑,(玩游戲的時候可以語音交流,也可以面對面交流,這種方式在各類戰爭游戲中比較流行,比如英雄聯盟,榮耀等。)是周明學生生涯記憶中最深刻的部分。
根據同程的報告,通過其對同程旅行平臺上電競酒店歷史消費數據的分析,人均每年電競酒店用戶數量在5次左右,平均每年消費2次及以上的電競酒店用戶占21%。
在滿足電競用戶刷夜需求的前提下,電競酒店通常會為用戶提供觀看電競賽事的設施,并配備容量更大的冰箱,滿足消費者對食物的需求。
當然不只是桃子夫婦。雖然賺錢前景未知,但是基于常規的數據,相對較短的投資周期,更加場景化的人群。讓旅游平臺、文旅企業、連鎖酒店都看到這個業務;錢景;。
按照客流規模,目前國內電競酒店市場中,專業化的電競酒店約占36%,普通酒店約占64%。同程研究院預測,未來兩年專業化電競酒店份額有望超過50%。
;平時工作已經很累了。總覺得找很長的閑暇時間一個人打游戲得不償失。;
至于如何更大化這個用戶需求?從旅游平臺、酒店、電競選手到網吧,這個產業鏈的每一個參與者都在行動。
桃子的情況并不特殊。根據攜程的數據保守估計,2020年酒店倒閉數量將達到15萬家。半年沒有收獲,桃子和丈夫的焦慮達到了頂點。;于是開始考慮轉型做電競酒店,想著除了外地游客的需求之外,拓寬本地的服務群體。;
根據同程旅行最新發布的《中國電競酒店市場研究報告2021》,預計2021年中國電競酒店存量將達到5萬家,2023年超過2萬家。
;以前一夜黑,總有特別累的時期。當時我只想躺下來休息一下。;這是周明和許多在網吧刷夜的朋友的心聲。
同程旅行發布的《2021年中國電競酒店市場研究報告》中指出,與普通酒店的電競主題客房相比,專業化的電競酒店更貼近電競用戶的核心需求。比如專門的電競酒店,在房型上會有更多的房型(上下鋪),充分考慮電競用戶的生活習慣(比如熬夜等。).
服務全面,價格很漂亮。36Kr根據大眾點評數據發現,目前新一線、二線城市的電競酒店中,雙人房價格大多在300元左右,相對高端的房型不會超過400元。
而在山東地級市打拼的桃子夫婦開始打聽電競酒店的電腦等裝備的價格。如果改造能給這個民俗帶來一些轉機,我們還是要試一試。;
所以,接下來的故事就是,相比網吧,酒店的規模讓很多資本看到了這個業務能投入什么。除了企業家,騰訊、JD.COM和同程等巨頭也選擇進入該市場。在資本的助推下,這條賽道變得更加火熱。
現在包括香格里拉在內的五星級酒店也看中了這個品類,與騰訊聯合推出了電競主題房。
他告訴36Kr,從高中到大學,一起玩英雄聯盟的朋友都轉到了手游。沒有空間、時間、設備的限制。;
除了職業賽事,電子競技也是普通玩家生活中的調味劑。因此,它可以提供;感受電競;地方,電競酒店誕生了。
當這個群體的普遍需求浮出水面,反映到企業,電競酒店也就成了一個可以規模化的業務。
2014年,百萬網吧牌照審批全面放開,幾近飽和的市場加速了網吧等眾多網吧的轉型步伐;網吧、咖啡館;形式開始進入大眾視野。根據周明的回憶;上大學的時候,網吧變了。他們比以前更干凈,服務也更好。;
值得肯定的是,隨著各種力量的進入,電競酒店賽道將進一步規范。但是這條賽道真的容納不下這么多玩家嗎?
已經工作了近3年的周明不再癡迷于端游。
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