假E電競,真網吧,野生長電競館 <電競房間設計>
所屬分類:行業(yè)新聞 點擊次數(shù):3244 發(fā)布日期:2022-07-15
公開資料顯示,2017年6月,中國體育場館協(xié)會發(fā)布了《電子競技場館建設標準》,這是國內電子競技場館建設的團體標準。從分類、選址設計、功能分區(qū)、房間配置、輔助設施設備配置、軟件系統(tǒng)、智能系統(tǒng)等10個部分為電子競技場館建設提供了系統(tǒng)全面的參考。在電子競技場館的分級依據(jù)和標準方面,電子競技場館分為A、B、C、D四個等級,其中A級電子競技場館舉辦國際電子競技比賽,建筑面積5000平方米以上,比賽區(qū)凈高8米以上,內場(活動座位)500個以上,外場(固定座位)1500個以上。D類主要承載訓練功能和競賽選拔功能,建筑面積500-1000平方米,座位不超過300個。
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產各種主題、定位、不同檔次的網吧、電競酒店桌椅,針對不同網吧的使用環(huán)境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設計經驗的概念設計師、結構設計師、工藝設計師等高素質人員組成。他們進行不定期的市場調研,及時準確地把握市場發(fā)展趨勢,不斷推出新產品,吸引和推動整個行業(yè)的快速發(fā)展。同時也促進和提升了整個網吧、網咖、電競酒店的消費檔次,引領了互聯(lián)網時代快速發(fā)展的潮流!
北京中盾律師事務所姜本偉律師表示,雖然網吧更名為電競館,但根據(jù)其內容進行區(qū)分,最終由工商部門管理。中國體育場館協(xié)會發(fā)布的《電子競技場館建設標準》適用于向公眾提供互聯(lián)網服務的一類網吧和電子競技館,具有約束力。為了行業(yè)的健康良性發(fā)展,相關部門應該對那些不符合這個標準的電競館進行查處。
記者通過對比發(fā)現(xiàn),真正的電競館都有專門的功能分區(qū),比如舞臺區(qū)、觀賽區(qū)、比賽區(qū)、練習區(qū)、主播間等。大多數(shù)山寨電競館和網吧差不多,但收費是普通網吧的4、5倍。
在從業(yè)者看來,隨著電競項目入選亞運會,電競市場日趨火熱。在這種背景下,網吧向電競館轉型是合理的。但由于大部分消費者并不清楚網吧和電競館之間的界定,這就給了一些商家可乘之機,長此以往肯定會對整個行業(yè)的發(fā)展產生負面影響。
然而,事實是否如其所述?在為期一周的時間里,記者對北京電子競技館進行了徹底的調查。
那么,TO C末的電競館運營狀況如何?三里屯的電競館,每小時上網費在20-35元之間,會員卡更高充5000元會送5000元。早上還可以享受會員價,水吧可以提供飲料和鮮榨果汁。我們這里日流水平均1萬,一個月大概30萬。。電競館相關負責人表示。
;現(xiàn)在很多投資只有幾十萬的網吧都敢說自己是電競館,所以每小時收費會突然從10元到40元。這不是欺騙消費者嗎?;方先生強調。
以高碑店一個面積860平米的電競館為例。盡管位置比較偏僻,但每個月也有20萬左右的凈利潤。電競館首席運營官張淼表示,電競館的收入主要包括獨立比賽的贊助費、場館租賃費以及電競學院的收入等。,在比賽中每月有20到30萬元的利潤。贊助商通常會在舉辦團隊賽、發(fā)布會、粉絲見面會或網絡名人藝人見面會等獨立活動時提供贊助費。租用場地、機器日均費用在5萬元以上,大型活動租用費用在10萬元以上。另外,電競學院通過培養(yǎng)選手的收入在幾千元到兩萬元之間。
電競行業(yè)正處于繁榮期,風險依然存在。中國傳媒大學電子競技學院南廣學院院長助理王麗麗說;資本盤活了整個電競行業(yè),必然伴隨著風險、機遇和挑戰(zhàn)。對于不盈利的電競館或者網吧來說,不是因為整個電競行業(yè)的問題,而是因為電競館的營銷方式和當?shù)厝藢﹄姼偟恼J知。比如會員卡充值返現(xiàn)率就很重要。此外,電競館內的項目也需要多元化,提供配套的餐飲服務,以及配套的KTV、娃娃機、私人影院等。對于男玩家的女朋友來說。因此,提供良好的用戶體驗對電競館的運營至關重要;。
一個真正的電競館投資通常在200-300萬元左右。每臺機器價格在萬元左右,電腦、鍵盤、鼠標、電椅等設備有損壞,每兩三年要定期更新。一個100平米的LED屏價格在200萬左右,800多平米的場地費每個月需要20萬左右。此外,包括軟硬件裝修在內的直播設備價格需要近千萬元。設備齊全,相應的成本也比較高。有電競比賽的時候,平均每天的聲、光、電成本在1萬元左右。
假e電競真網吧;雖然現(xiàn)在北京有很多電競館,但是95%以上都在賣羊頭狗肉。說到底就是打著電競館的名義開網吧。;北京某電競館經營者方先生無奈地說。
超過90%的利潤是穩(wěn)定的,不需要補償;電競館在行業(yè)內90%以上盈利是不爭的事實,我也看到過更好的生意在月內回歸到原來。整體來看,現(xiàn)在北京的電競館主要分為兩類,一類是TO B,主要承辦比賽,培養(yǎng)選手;另一類是TO C,提供個人消費的“電競”場所。;一位電競館內部人士強調。
據(jù)艾瑞最新發(fā)布的《2018年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2017年中國整體電競市場規(guī)模突破650億元,預計2018年將突破860億元。在此背景之下,各式各樣的電競館也如雨后春筍般頻頻出現(xiàn)在消費者的身邊。記者基于對京城內20余家電競館的調查發(fā)現(xiàn),盡管經營模式不盡相同,但現(xiàn)階段超九成的電競館都在盈利。然而在風光的背后,卻隱藏著諸多亂象。相關新聞
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