Xi安網(wǎng)吧團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型電競(jìng)館 {電競(jìng)酒店裝修效果圖}
所屬分類:行業(yè)新聞 點(diǎn)擊次數(shù):2785 發(fā)布日期:2022-07-15
青銅互娛是一家垂直于電競(jìng),以主流電競(jìng)游戲IP為元素的線下空間運(yùn)營(yíng)商。據(jù)公司一位負(fù)責(zé)人介紹,網(wǎng)吧在輕娛樂(lè)行業(yè)處于更底層的位置,電競(jìng)館是比較高消費(fèi)的場(chǎng)所。電競(jìng)館在硬件設(shè)備方面投入較多,包括電腦顯示器外設(shè)、比賽用大屏幕、音頻監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng)等。主要客戶是職業(yè)電競(jìng)隊(duì)伍、直播訓(xùn)練選手和普通消費(fèi)者。
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競(jìng)酒店桌椅,針對(duì)不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨(dú)立的R&D團(tuán)隊(duì),由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的概念設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、工藝設(shè)計(jì)師等高素質(zhì)人員組成。他們進(jìn)行不定期的市場(chǎng)調(diào)研,及時(shí)準(zhǔn)確地把握市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí)也促進(jìn)和提升了整個(gè)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店的消費(fèi)檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速發(fā)展的潮流!
城北某電競(jìng)館工作人員說(shuō):;經(jīng)常接受電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練和比賽,注重高質(zhì)量高標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)。每個(gè)區(qū)域都有服務(wù)員,店內(nèi)提供水吧飲料、小吃、乒乓球和休息區(qū)。;這家店根據(jù)李芳命名了不同的座位區(qū),裝修風(fēng)格看起來(lái)頗具Xi特色。
整潔干凈的環(huán)境,充滿科技感的裝飾,播放電競(jìng)的大屏幕,專業(yè)定制的座椅,隨處可見(jiàn)的盆栽綠植,可愛(ài)的寵物動(dòng)物& hellip& hellip如果不是看到一排排忙著打游戲的電腦和上網(wǎng)的人,你還真以為自己來(lái)到了一個(gè)主題俱樂(lè)部,很難把人和傳統(tǒng)的網(wǎng)吧聯(lián)系起來(lái)。
從消費(fèi)價(jià)格來(lái)看,電競(jìng)館一般比傳統(tǒng)網(wǎng)吧貴30%甚至更多。華商報(bào)記者了解到,傳統(tǒng)網(wǎng)吧的上網(wǎng)費(fèi)約為每小時(shí)3元,而電競(jìng)館的每小時(shí)收費(fèi)大多在5至30元不等。
隨著互聯(lián)網(wǎng)尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,曾經(jīng)在Xi安遍地開花的網(wǎng)吧開始大幅萎縮。干凈、舒適、明亮的網(wǎng)吧成了0版網(wǎng)吧,取代了網(wǎng)吧的功能。
煙霧繚繞,聲音嘈雜,鍵盤黝黑,甚至還夾雜著讓人眩暈的泡面味,這是70后、80后們對(duì)西安代網(wǎng)吧的普遍印象。 一個(gè)小小的電競(jìng)館能獨(dú)立舉辦一場(chǎng)電競(jìng)比賽,實(shí)屬不易。雖然有一些非職業(yè)選手參加的電子競(jìng)技比賽,但是困難依然存在。一場(chǎng)完整的電競(jìng)比賽,更大的考驗(yàn)是資源配置和資金。相比網(wǎng)吧、網(wǎng)咖,電競(jìng)館的內(nèi)容更加多樣,前期投入更多。但在商業(yè)項(xiàng)目中,電競(jìng)館仍然屬于出租能力較低的業(yè)態(tài)。
夏強(qiáng)表示,從運(yùn)營(yíng)模式來(lái)看,傳統(tǒng)網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型電競(jìng)館是可行的,因?yàn)榉謹(jǐn)偭顺杀荆黾恿擞c(diǎn)。但是電競(jìng)館要面臨租金、人工、設(shè)備、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、日常運(yùn)營(yíng)(比賽、直播等)的挑戰(zhàn)。),日常管理等。作為復(fù)合業(yè)務(wù),還需要一段時(shí)間的探索。
據(jù)這里的店長(zhǎng)說(shuō),他們以前是傳統(tǒng)網(wǎng)吧。電競(jìng)館改造一年多了,人流量變化很大。但從轉(zhuǎn)型之初,他們就希望承接一些游戲廠商的比賽和賽事,但至今沒(méi)有取得知名度。原因是廠家對(duì)硬件要求高,要求場(chǎng)地有直播能力,他們達(dá)不到。
;電競(jìng)館雖然收費(fèi)比較高,但是氛圍比不上網(wǎng)吧。;某大學(xué)大二學(xué)生小王告訴華商報(bào)記者,現(xiàn)在身邊的人都不去網(wǎng)吧了,很少去。主電競(jìng)館環(huán)境和服務(wù)更好,沉浸感更強(qiáng)。我們這里也有電競(jìng)館,提供看貓服務(wù)。;
華商報(bào)記者注意到,所有的電競(jìng)館基本都有展臺(tái)分隔成小房間,有的還有2-5臺(tái)電腦的包間,隔音和私密性更好。一些設(shè)備齊全的包間還配有膠囊休息艙。;我們也有電競(jìng)酒店入住,提供服務(wù),按標(biāo)間收費(fèi)。;小寨某電競(jìng)館的工作人員說(shuō)。
為了擴(kuò)大自己的影響力,除了舉辦賽事,很多電競(jìng)館都開始簽約游戲主播和職業(yè)電競(jìng)隊(duì),日常做一些直播和訓(xùn)練比賽。有些女主播在直播的時(shí)候也會(huì)和店里的玩家互動(dòng)。
網(wǎng)吧扎堆改造電競(jìng)館,自然是看到了電競(jìng)行業(yè)誘人的前景。
在安城南某商場(chǎng)負(fù)責(zé)招商的張先生說(shuō),電競(jìng)館選址更看重地段和周邊是否有年輕游客。因?yàn)檎w出租能力較低,往往用來(lái)消化商業(yè)項(xiàng)目的頂層、地下等劣質(zhì)區(qū)域。據(jù)他了解,Xi安電競(jìng)館的月租大多不超過(guò)50元/㎡。
;歡迎光臨。你需要什么樣的座位?;12月17日上午,華商報(bào)記者剛走進(jìn)Xi安朱雀街一家電競(jìng)館,一名店員熱情招呼,并指引記者到前臺(tái)選擇座位分區(qū),辦理會(huì)員資格。
另一個(gè)數(shù)據(jù)反映了電競(jìng)游戲?qū)W(wǎng)吧的影響。根據(jù)國(guó)內(nèi)更大的網(wǎng)吧娛樂(lè)平臺(tái)服務(wù)商汪順科技發(fā)布的藍(lán)皮書,2019年上半年,在網(wǎng)吧上網(wǎng)的人群中,88%的人喜歡玩游戲;;絕大多數(shù)用戶來(lái)網(wǎng)吧是為了游戲和電競(jìng),這給網(wǎng)吧老板帶來(lái)了一些提示。
孫偉告訴華商報(bào)記者,電競(jìng)館的設(shè)備采購(gòu)占了很大比重,一般電腦配置都是一萬(wàn)塊錢。還需要專業(yè)的周邊設(shè)備和電椅,以及主舞臺(tái)的專業(yè)比賽設(shè)備。普通用戶目前占大多數(shù),但電競(jìng)館的方向應(yīng)該是做B端業(yè)務(wù),比如承辦比賽,對(duì)接電競(jìng)客戶。;
在Xi安,近兩年傳統(tǒng)網(wǎng)吧升級(jí)電競(jìng)館已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。
對(duì)于很多網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)型電競(jìng)館也是無(wú)奈的選擇。近年來(lái),除了網(wǎng)魚等少數(shù)成功的網(wǎng)吧,國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧行業(yè)陷入了漫長(zhǎng)的衰退期。今年2月,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的報(bào)告顯示,截至2018年底,全國(guó)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè)網(wǎng)站約18萬(wàn)家,同比下降2%。
與2015年相比,雖然電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)了3倍多,但過(guò)去PC電競(jìng)一統(tǒng)天下的局面早已不復(fù)存在。取而代之的是移動(dòng)電競(jìng)的份額,領(lǐng)先PC電競(jìng)近十個(gè)百分點(diǎn)。這對(duì)于強(qiáng)調(diào)電腦硬件配置的實(shí)體電競(jìng)館來(lái)說(shuō),不能不引起警惕。
近年來(lái)電競(jìng)市場(chǎng)的高速增長(zhǎng),為電競(jìng)館描繪了一幅美好的未來(lái)。但有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,電競(jìng)館還在;理想滿滿;舞臺(tái),;大家都想形成產(chǎn)業(yè)鏈,但是現(xiàn)在還是要靠傳統(tǒng)的客流。;
近兩年,電子競(jìng)技逐漸進(jìn)入主流視野,各地紛紛出臺(tái)扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好政策。
據(jù)孫偉介紹,開一家電競(jìng)館的成本主要包括房租、裝修和硬件購(gòu)置。同樣面積的投入成本至少是傳統(tǒng)網(wǎng)吧的一倍。;他說(shuō),這兩年因?yàn)橐恍衢T網(wǎng)游和電子競(jìng)技的火爆,很多傳統(tǒng)網(wǎng)吧也在投資升級(jí)為電競(jìng)館。大規(guī)模改造花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)元。;
步步高商旅研究院院長(zhǎng)夏強(qiáng)表示,隨著家用電腦的普及和移動(dòng)設(shè)備的進(jìn)入,中國(guó)大城市的網(wǎng)吧淘汰速度加快,尤其是小網(wǎng)吧很快被拋棄。網(wǎng)吧逐漸下沉到較低級(jí)別的市場(chǎng),大城市現(xiàn)有的網(wǎng)吧逐漸開始向細(xì)分化、高端化方向迭代。
在12月初舉行的第八屆奧林匹克峰會(huì)上,關(guān)于電子競(jìng)技的討論被單獨(dú)列出。從峰會(huì)的結(jié)果來(lái)看,雖然電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的時(shí)機(jī)尚未成熟,但不可否認(rèn)的是,近年來(lái),電子競(jìng)技衍生出的產(chǎn)業(yè)鏈的熱度在不斷提升。電競(jìng)熱也帶動(dòng)了很多傳統(tǒng)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖尋求轉(zhuǎn)型。
高配置意味著高投入。在Xi北郊經(jīng)營(yíng)一家電子競(jìng)技館的孫偉(化名)說(shuō),他和一些朋友合伙投資,總投資近900萬(wàn)元,包括裝修和設(shè)備購(gòu)買。前幾年開一家傳統(tǒng)網(wǎng)吧,要三四百萬(wàn)。
現(xiàn)在,電子競(jìng)技館,也就是網(wǎng)吧的0版,已經(jīng)在Xi安流行起來(lái)了。
它位于Xi安城西的一個(gè)電競(jìng)館里。每到周末晚上,都是客流高峰,生意紅火。幾十個(gè)計(jì)算機(jī)空缺都很難找。
根據(jù)易觀智庫(kù)發(fā)布的中國(guó)電競(jìng)用戶綜合分析,2018年,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4億,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1121億元。2015年,電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模僅為341億元。僅僅三年時(shí)間就翻了三倍多。
據(jù)店員介紹,電競(jìng)隊(duì)有訓(xùn)練室、直播間、包間、大堂區(qū)。主機(jī)配有高端專用電競(jìng)外設(shè)。光是外星顯示器的價(jià)格就要幾千美元。
國(guó)內(nèi)的電競(jìng)行業(yè)好像已經(jīng)是a了;1000億市場(chǎng);但在易觀國(guó)際看來(lái),電競(jìng)游戲收入占比81%,電競(jìng)直播收入占比9.2%,賽事及其他收入不足5%。可見(jiàn),電子競(jìng)技的主要收入還是內(nèi)容,也就是說(shuō),大部分其實(shí)是游戲廠商和硬件廠商賺的。
華商報(bào)記者在采訪中注意到,傳統(tǒng)網(wǎng)吧被淘汰,很大程度上是因?yàn)槠涑鲎饽芰Φ停饨鹕蠞q難以跟上。被稱為網(wǎng)吧0版的電競(jìng)館出租能力低的局面,本質(zhì)上并沒(méi)有改變。受訪者不愿過(guò)多透露營(yíng)收情況,但從一些公開信息來(lái)看,虧損且無(wú)法覆蓋成本的電競(jìng)館不在少數(shù)。
某商業(yè)地產(chǎn)運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)人趙先生表示,很多網(wǎng)吧、網(wǎng)咖陷入發(fā)展瓶頸,正在尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)。他們緊急向泛娛樂(lè)轉(zhuǎn)型。除了轉(zhuǎn)型電競(jìng),他們還嘗試融合VR體驗(yàn)、桌游、手游等元素。但目前來(lái)看,雖然形式有了很大變化,但核心業(yè)務(wù)變化不大,仍以上述網(wǎng)絡(luò)和游戲?yàn)橹鳌?/p>
陜西師范大學(xué)國(guó)際商學(xué)院院長(zhǎng)雷洪振認(rèn)為,提供線上服務(wù)的場(chǎng)所、游戲、電競(jìng)已經(jīng)存在了20多年,其場(chǎng)景也在不斷變化。以前是網(wǎng)吧,后來(lái)是網(wǎng)吧,現(xiàn)在是電競(jìng)館,業(yè)態(tài)復(fù)雜。但能否生存下去,首先要適應(yīng)消費(fèi)需求,符合商業(yè)邏輯。
隨后,在Xi安小寨、未央路、南二環(huán)附近的幾家電競(jìng)館,華商報(bào)記者發(fā)現(xiàn),所有賣點(diǎn)基本都是裝修環(huán)境、電腦高端配置、細(xì)致的配套服務(wù)。與傳統(tǒng)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖不同的是,電競(jìng)館內(nèi)的消費(fèi)內(nèi)容得到了拓展,包括手機(jī)游戲、VR體驗(yàn)、餐飲住宿等。除了正常上網(wǎng)。
90后的劉玉偶爾會(huì)和三五好友一起去電競(jìng)館,但這樣的聚會(huì)在逐漸減少。朋友工作越來(lái)越忙,很難抽出時(shí)間在一起。平時(shí)一起吃飯就好。;
即使有一定的需求,去電競(jìng)館消費(fèi)的高頻用戶還是有限的。小王承認(rèn),周圍還有幾個(gè)人經(jīng)常待在電競(jìng)館,他很少去,因?yàn)閷W(xué)校宿舍和家里都有電腦。
由于天然靠近互聯(lián)網(wǎng),外界對(duì)電子競(jìng)技充滿了美好的向往,認(rèn)為這是一個(gè)不可錯(cuò)過(guò)的出口。電競(jìng)館是電子競(jìng)技比賽不斷發(fā)展和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)延伸的產(chǎn)物,被視為網(wǎng)吧的轉(zhuǎn)型出路之一。
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