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AMD中國網吧大會專訪 [電競房裝修設計]

所屬分類:行業新聞 點擊次數:3388 發布日期:2022-07-29

另外,我們還要保證和游戲開發商有良好的合作關系,讓他們的游戲在AMD平臺上運行更加流暢。AMD是能提供CPU和GPU解決方案的公司。因此,我們可以將軟件與AMD硬件平臺解決方案完美結合,提供一些只有AMD才能實現的技術,比如三屏顯示技術等等。

在采訪的最后,Matt Skynner感謝了在場的記者和中國用戶:中國市場對AMD來說非常重要,我們在中國有很多朋友,所以我們非常熱愛中國。我們知道獨立顯卡在中國市場的使用率非常高,中國用戶對顯卡有非常深刻的理解,所以非常榮幸來到中國。謝謝大家的提問。謝謝大家!

12月10日,AMD在北京召開了2014中國網吧大會,在大會之后筆者同AMD的技術人員以及公司領導進行了一場面對面的溝通。下面筆者就和大家一起回顧下本次溝通會的內容。

Matt Skynner: FreeSync技術和DP接口在標準上是綁定的,像HDMI這樣的接口是無法實現FreeSync的。

Matt Skynner:富士康是一家非常注重質量的廠商,他們也希望加入定制機的行列。AMD和富士康的這次合作可以說是一個雙贏的方案。至于是否會和富士康以外的廠商合作,目前我們認為最重要的是先做好步,再考慮第二步。現在我們與富士康的合作計劃進展非常順利,相信未來會有更多的富士康在定制機上市。

Matt Skynner:首先我們要知道,要達到虛擬現實的效果,必須要有強大的硬件性能支持;此外,還需要解決畫面延遲的問題,因為有些人戴上虛擬顯示器后會感到頭暈。目前AMD已經開始實施這兩個方面。一方面提供更高性能的硬件產品,另一方面通過我們的技術解決畫面延遲的問題。

廣州鴻程家具有限公司專業研發生產各種主題、定位、不同檔次的網吧、電競酒店桌椅,針對不同網吧的使用環境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業多年、具有豐富設計經驗的概念設計師、結構設計師、工藝設計師等高素質人員組成。他們進行不定期的市場調研,及時準確地把握市場發展趨勢,不斷推出新產品,吸引和推動整個行業的快速發展。同時也促進和提升了整個網吧、網咖、電競酒店的消費檔次,引領了互聯網時代快速發展的潮流!

Matt Skynner:我們仍然會有正規的官方車手,但這些車手可能不會以歐米茄命名。目前我們的計劃是每年推出一款專車司機,但以后可能不叫歐米茄了。

[/h Matt Skynner:AMD不僅在硬件上做得很好,我們還認為整個PC系統非常重要。我們要保證有高質量的驅動和軟件內容,所以我們要做好整個PC生態系統,讓整個PC系統更加完善。歐米茄催化劑驅動它進一步釋放我們硬件產品的功能。

Matt Skynner:我們不得不看到中國游戲市場的特殊性。更多的玩家還是更喜歡網游。當然,未來我們也會考慮加入知名單機游戲的問題。請給我們時間逐步調整。

Matt Skynner:首先,我們要確保所有的產品都具有很強的競爭力。在今天的發布會上,我們推出了全新的Omega catalyst驅動程序,使我們的產品具有更好的穩定性和更高的性能。同時,我們擁有許多AMD技術解決方案,如FreeSync技術,2015年,我們將推出一些更新的技術,進一步改善游戲體驗。此外,我們還通過永不定居計劃(Never Settle program)與游戲廠商開展營銷和游戲合作,包括中文版和全球版。

Matt Skynner:目前顯卡市場的分布是一個金字塔,高端用戶在頂端但數量很少,主流用戶占大多數。AMD希望兼顧所有用戶的消費需求,讓每個人都能體驗到AMD產品帶來的品質體驗。所以我們還是會為入門級用戶提供入門級的獨特產品。

Matt Skynner:你剛才說的幀率鎖定技術是提供給所有用戶的,因為我們看到目前很多用戶玩游戲的時候幀率非常高,實際上已經超過了用戶的極限需求。幀率鎖定技術就是幫助用戶降低這些過高的幀率,進而降低過程中的功耗、風扇轉速和噪音。

Matt Skynner:我們的目標是,在新一代DirectX API到來的時候,我們的產品仍然能夠展現出更好的性能,給用戶更好的體驗。當然我們還是會支持之前的DirectX API。

Matt Skynner:任何技術從誕生到成為主流都需要一個過程。目前,4K顯示器的價格仍然有點貴,但AMD已經開始全面支持4K技術。我們的R9和R7系列顯卡可以支持4K分辨率。當然,對于一些圖形開銷大的游戲,需要高端顯卡才能流暢運行。我們看到4K是未來的發展趨勢,AMD正在盡一切努力向它靠攏。例如,新發布的Omega驅動程序已經開始支持更高的5K分辨率。

問:在剛剛的發布會上,AMD展示了虛擬現實技術,非常吸引人,我認為這將成為未來的發展趨勢。我的問題是,AMD在虛擬現實技術方面有什么特點和優勢?

問:我們知道AMD在中國的永不定居策略主要集中在網絡游戲上。但其實還是有很多中國玩家喜歡玩單機游戲,比如《狙擊精英3》等。AMD未來會結合中國版的永不和解計劃給國內玩家帶來更多的福利嗎?

Matt Skynner:當然,FreeSync是一個開放的標準,任何廠商都可以免費使用。目前已經開始與更多廠商合作,預計到2015年將會有更多支持FreeSync技術的顯示器上市。

問:我有一個關于FreeSync的問題,您剛才在大會上提到FreeSync是為了解決游戲畫面的撕裂問題,但是如果我顯卡性能足夠強大不會產生畫面撕裂問題,那么FreeSync對于高端顯卡的意義是什么呢?另外,我還有一個小問題補充,就是每款游戲的設置里也會提供;垂直同步;選項來解決畫面的撕裂問題,那么請問FreeSync技術和傳統的垂直同步技術有什么區別呢?

Matt Skynner:我們演示這項技術的時候,其實有一個按鍵切換鍵,就是我們可以在垂直同步和我們的自由同步之間切換。要知道FreeSync是來解決畫面撕裂的,比如游戲幀數(FPS),刷新率只有60HMz,畫面肯定會撕裂。傳統的方式是開啟垂直同步,將更大游戲幀數固定在60fps。傳統的垂直同步有所謂的“卡住”意味著幀數驟降。降到30fps時會產生卡頓,即fps低于刷新率。所以垂直同步可以解決畫面撕裂,但可能會造成卡頓,而FreeSync需要配備最新定標器的專用顯示器,使刷新率在5 HMZ到240 MHz之間,幀數自適應變化。幀數為5fps時,刷新率也是5fps,使用時不用考慮怎么設置。由此,FreeSync技術不僅解決了畫面撕裂的問題,也解決了畫面卡頓的問題。


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