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行業新聞

“VR+網吧”創業者自述:從入行到放棄的106天 《電競館裝修》

所屬分類:行業新聞 點擊次數:3675 發布日期:2022-06-29

虛擬平臺;,游戲體驗很差。

當時我把主攻方向放在先打開市場,利潤低,等待時間長的問題都可以接受。漸漸的,幾家合作的網吧業績趨于穩定,內容也在不斷更新。在吸引新消費者方面,我把希望寄托在網吧老板身上,他們告訴收銀員,他們吸引新顧客的方式不是靠促銷,而是靠介紹;等等;。

一開始我想到的是直接做一個用戶的使用說明,放在電腦旁邊,這樣就不需要培訓網吧工作人員了。但是在網吧的條件下,頭顯的使用步驟已經超過了五步。在測試中,小白用戶需要20多分鐘的摸索才能初步掌握。這無疑是對客戶承受力的挑戰,是網吧無法接受的。

在摸索改進的過程中,十幾天推廣了幾十臺設備,卻沒有賣出一臺設備。也許還有其他原因,但我看到的是,這些老板在沒有看到實際收益之前,是不會把自己的血汗錢投資到一個不確定的產品上的。

在企業的路演或者新品發布會上,在行業的各種高峰論壇上,在展會或者體驗館里,在VR頭顯代工廠里,在消費者喜歡的VR產品中,我分析了每一款產品是否適合這種模式。當時沒有這種模式,現在也沒有。大朋、小派、小鳥、HTC vive、3GLASSES、星輪是目前國內最火的VR頭顯,卻讓B端企業用這些產品賺C端消費者的錢。目前似乎只有VR設備行業做到了。如;VR+教育;,;VR+醫療;如此熱門的方向,在媒體的報道中,看似是商機,但大多數初創企業都是拿設備賺人氣,增加曝光率。如果賺錢也是一次性收獲,回購的情況很少。

對于經常開在工業園區或者老舊小區的網吧,大多開在學校、商業街、小區附近。消費者更有能力消費VR等新鮮事物,也更愿意把這些東西分享給身邊的人。這種可能性可以大大降低后期業務推廣的成本。與網吧同級的行業:酒吧、KTV、咖啡館、書店等。在消費方面,它有自己獨特的屬性:;消費快;當時從電影到游戲的VR頭顯都滿足不了這一點。

五天或者106天后,我退役了。

確立方向后,開始選擇合理的設備和內容。當時VR頭盔的品牌有幾十個,廠家更多。涵蓋了VR盒子、VR一體機、VRPC一體機(不帶定位器和手柄,以下統稱為PC頭顯)、VR頭顯。經過反復討論,淘汰了VR盒子和VR頭顯。前者對網吧沒有意義,后者當時也沒多少錢做。

你為什么會選擇網吧?相對來說,網吧和網咖是同一個行業。但兩種運營模式各有特點:網吧主要靠網費盈利,網吧靠網費+餐飲+其他娛樂盈利。網吧老板更愿意接受新鮮事物,也愿意在這方面投入資金,前提是能看到短期回報的可能性。

六月的廣州,我穿著短袖短褲和人字拖游蕩;小蠻腰;附近偷偷和技術哥阿全商量,準備大撈一票。VR行業在國內開始興起的時候,我分析過可以改變的行業,網吧就是其中之一。

負責人在體驗時戴著網吧特有的大耳機。六月的天氣,體驗了五六分鐘,他們就把頭摘下來,表示自己太濕太無聊,再也玩不下去了。VR頭戴顯示器的耐用性被曝光,結果自然是負責人讓我等回復。

九點,我已經站在;網吧;在樓前,想想怎么介紹我的產品。拿著設備,我上樓了。在專業人士的介紹下,前臺小姐姐決定嘗試一下傳說中的VR。我打開機器,調試設備。小姐姐花了一些時間去體驗,頻頻驚喜。正要進一步介紹的時候,小姐姐讓我等負責人確認了再說。在確認負責人可能會在中午或者下午4點左右到達后,我把我的名片交到了手中,然后繼續向下一家走去。

現在中國的VR設備公司集中在廣州番禺區,VR頭盔廠商集中在深圳寶安區,VR內容制作集中在上海浦東區,VR軟件研發集中在北京海淀區。當時注意到這個勢頭后,我看了自己的資源,分析了要推廣的產品上下游產業鏈,覺得廣州有推廣。地理和諧;的優勢。廣州輻射佛山、中山、東莞等地。一旦模式可行,這些地方就可以同時開展業務。

回望過去的日子。詳細分析表明,VR內容最終會被加載到VR設備上,設備的好壞將直接影響消費者對內容的復購率。當時的模式是:我提供設備,前期技術指導,后期內容更新,設備維護。商家需要一次性購買設備,內容需要按量付費。商家以每小時10元到30元的價格向消費者收取費用,管理系統并入原來的網吧系統。盈利的關鍵點是復購,但消費者在體驗后不愿意再為體驗買單。

網吧需要的是:在頭顯中,游戲要和主機顯示器同步,觀看內容要全景。轉頭的時候可以準確反饋交互,頭顯畫面足夠清晰,讓設備不悶不暈。前期調研,去了深圳寶安華強北、百腦匯、西鄉的頭顯代工廠,不斷測試產品性能。在設備滿足自己設定的42個性能參數的條件下,確定廠商有內容補充和后期產品維護,最終選定PC頭顯:大朋友E3和小餡餅4K。

是產品有問題嗎?沒錯,當時的VR頭顯存在很多問題,但對于小白體驗者來說,我推廣的兩款產品已經可以為他們打開一扇新世界的大門,這顯然不能成為我賣不掉設備的理由。那只有人有問題。

奮斗了快兩個月,終于有幾家網吧,愿意留下設備試一試。當然,我免費提供一切。

算完,我開始了第二戰場:佛山。設備在佛山南桂路、潮安、祖廟附近推廣。業務熟悉,對應的網管也比較友好,老板也比較客氣,還加了幾家合作網吧。

堅持到9月初,合作網吧就該按約定正式下單了。談了幾天,老板們走過去,沒下任何訂單就把設備還了。聽了他們這段時間慘淡的收入,我去網吧玩了幾天,統計了一下消費者的數量。我接受了所有退回的設備,整理了幾個月來的各種問題,反復計算模型。只能說;石天;在我到達之前,我的人力有限,所以我退休了。

廣州鴻程家具有限公司專業研發生產各種主題、定位、不同檔次的網吧、電競酒店桌椅,針對不同網吧的使用環境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業多年、具有豐富設計經驗的概念設計師、結構設計師、工藝設計師等高素質人員組成。他們進行不定期的市場調研,及時準確地把握市場發展趨勢,不斷推出新產品,吸引和推動整個行業的快速發展。同時也促進和提升了整個網吧、網咖、電競酒店的消費檔次,引領了互聯網時代快速發展的潮流!

設備調試完后,問題又出來了。我和誰聯系?有技術人員的網吧可以好好交流。沒有技術人員的還要培訓收銀員或者網絡管理員,往往比預期的時間長,達不到預期的效果。大部分網管在客戶體驗的過程中害怕壞設備、緊張、出錯,對于平時只需一鍵就能解決的問題,會打電話求助。長此以往,客戶本來可以體驗一個小時,結果體驗效果和體驗時間大打折扣。如果客戶不滿意,網吧就會對我的設備通用性有意見,埋下伏筆。

106天,我是對的;VR+;試過水,我;+;網吧行業,在實惠的結果下,黯然退出。無關模式,無關裝備,無關個體,只能說;早點來;。

從消費意愿、市場接受度、盈利可行性、自身資源等方面來看,無論是在本行業還是同級別,網吧都成為我當時的不二選擇。

超出預期時間的售前培訓,售后培訓是超出預期資金的資源;補貨;。后期如何更新內容也消耗了我太多的精力。

去過的網吧里,很多老板都接觸過這兩種模式,有些還是自己做的。少數網吧還保留著那個時期的設備:并排擺放著五張游戲桌,上面放著VR一體機和游戲手柄,高端網吧配有全套索尼VR一體機設備。另一個是20平米的HTC VIVE設備,墻上掛著42寸或55寸的電視,構成了當時流行的VR體驗室。

在接下來連續十幾天的推廣中,慢的負責人也能遇到幾個人。他們跟我談的更多的是合作模式。體驗設備時,負責人一邊搖頭一邊說很刺激。他們說:;網吧的客戶主要是來玩游戲娛樂放松的,但是戴上后看不到鍵盤,影響操作。雖然PC頭顯里的畫面有3D效果,但是屏幕有黑邊。況且網吧的主流游戲都不是VR視角,無法全景觀看。體驗久了,感覺只是把主機顯示器塞到頭顯里。;

后期設備越來越好,內容更具可玩性。結果,消費者;等等;不會了。

我理解大佬們的害怕。他們怕的不是這次的資金損失,而是大家都看好的時候,他們把大量的精力投入到自己的事業中,他們輸了這場比賽。后來者吸取教訓,決定不做個試水者。這也是我前期經常被拒絕的主要原因之一。

在選擇線上廣告推廣和線下推送中,我選擇了后者。做了之后發現網吧負責人飄忽不定,業務無法正常對接。

在5萬元左右的整體投入測試中, VR體驗室以每小時250人民幣的價格,200小時就能收回成本,堪稱網吧行業奇跡。實際是定價高拒絕了一部分潛在消費者,體驗感差導致體驗室難以聚集人氣。

圖案有問題嗎?不會,這種模式可能不是目前更好的,但也是目前可行的方案。

網吧老板當時非常看好VR,相信消費者的消費能力。以VR體驗室為例,算上其高昂的投入成本后,設定了15分鐘100人民幣,每小時200多人民幣的體驗費。當時網費會員價根據高端設備性能分為每小時4元、6元、8元。況且體驗室的設備需要有人負責,分割了原有的管理模式,讓大佬們更加重視這項新業務。

以網盤形式更新內容?這就增加了網吧的技術要求,削弱了我的核心服務。遠程更新內容?我試過,但是沒有半天的時間是做不到的,而且需要網吧的工作人員斷斷續續的檢查。直接在線自動更新軟件?這個方案是更好的,但在當時;弱;我真的沒辦法和品牌領導公司談條件。只剩下一個,當場更新內容。由于后期更新次數太多,利潤會越來越薄,甚至到;干燥;的程度。

這我連續去了11家網吧,沒有見到一家網吧的老板或者老總,只有兩家讓我演示設備。

6月5日,我起了個大早,目標是天河區的丁剛。

頭圖來自Pixabay,基于CC0 Creative Commons免費協議。

在廣州折騰了兩個多月,漸漸熟悉了網吧的運營模式,理順了自己的一套;玩;我也知道我經常被拒絕的原因。合作網吧的利潤堪憂。我延長了免費使用期,短期內不會收本金。

回饋給他們的是圍觀的多,咨詢的多,真正體驗的消費者少。交流中,他們告訴我,很多體驗后的消費者,問效果如何,哪里需要改進時,大多是;笑而不語;,一副被坑的表情。個月會有5到10個體驗者,慢一個月只有2到4個體驗者,然后甚至出現在后面;月份;而且這個過渡期通常只有半年,所以不會有回報。

已經做了兩個多月了。網吧雖然有合作,但是沒有真的設備賣。

我和VR頭顯企業混在一起,探索網吧行業,看著自己的賬戶余額。我決定我可以再做一次。

按計劃,我又去了;Bayou網咖;頂樓的網吧真的很受歡迎。看這個網吧,有HTC vive的體驗室。和前臺小姑娘溝通后,確認60人民幣可以體驗15分鐘后,我付了錢。她開始通知網吧技術哥,等了大概半個小時,卻被告知設備無法使用。相反,我開始向她介紹我的產品。小姐姐很疑惑,通知了我的技術哥。10多分鐘后,小哥哥來了。體驗完設備,他找我問技術問題,說要等老板確認,但不確定老板什么時候能過來。上交名片,加微信,繼續下一個。

在不斷的調整中,我熬到了8月中旬。漸漸的,我發現我做的事情,出現在VR里的時候,有各種版本的模型流行在網吧,所謂的網吧行業;VR+;。最火的機型有:VR一體機體驗桌和HTC VIVE體驗室。

在VR一體機和PC頭顯之間的選擇,真的是費了不少功夫。本想讓市場檢驗一下,但是跑了很多次,效率低下,成本高昂,讓我不得不去問行業大佬,我的設備能為網吧業主提供什么實質性的服務。當時在網吧,消費者主要玩英雄聯盟、穿越火線、地下城與勇士、守望先鋒,也有部分女性消費者看綜藝或者電影打發時間。VR一體機產品的定位是:方便耐用,便于隨身攜帶。網吧的設備要固定在一個電腦桌上,一體機的內存大多只有16G,所以VR一體機從定位到性能都無法滿足網吧消費者的需求。


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