一年服務(wù)4000萬人,“網(wǎng)吧教父”的生意{網(wǎng)吧桌椅}
所屬分類:行業(yè)新聞 點擊次數(shù):5057 發(fā)布日期:1970-01-01
面對行業(yè)的表現(xiàn),黃鳳說:;全國人口14億,游戲玩家9億,電競玩家7億,其中線下2億。這個行業(yè)欣欣向榮,還在發(fā)展;他借用馬云的話:;很多時候,不是行業(yè)不行了,而是你不行了。;
經(jīng)過十幾年的行業(yè)沉浮,網(wǎng)吧的生意從火爆走向了停滯。黃鳳帶著他的網(wǎng)魚網(wǎng)吧,見證了產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型。2016年以來,網(wǎng)吧市場一直處于停滯期,近5年復(fù)合增長率僅為5%。但根據(jù)沙利文研究發(fā)布的數(shù)據(jù),雖然網(wǎng)吧行業(yè)傳統(tǒng)業(yè)務(wù)(上網(wǎng)費)收入占比持續(xù)下降,但連鎖網(wǎng)吧占比持續(xù)增長,這意味著網(wǎng)吧行業(yè)的規(guī)范化、系統(tǒng)化程度正在上升。
黃鳳:至于成本,其實跟5G有關(guān)系。在云游戲中,有一個產(chǎn)業(yè)節(jié)點叫邊緣計算,就是把大量的計算能力放在云端,3000臺筆記本電腦可以玩到8000元配置的水平。這相當(dāng)于之前我們店里一臺電腦12000元的成本。如果使用邊緣計算,商店不需要配備主機,只需要一個大屏幕顯示器,一個好的鍵盤鼠標(biāo),主機放在云端,降低了商店的成本。單店硬件可以節(jié)省近三分之一的成本,高端店可以節(jié)省近50%。
創(chuàng)立于1998年的網(wǎng)魚網(wǎng)咖,算得上是網(wǎng)吧行業(yè)最知名的連鎖品牌了。網(wǎng)魚網(wǎng)咖創(chuàng)始人、玩出夢想董事長黃鋒甚至被稱為;網(wǎng)咖教父;。 本質(zhì)上是多場景的應(yīng)用。網(wǎng)吧不能服務(wù)所有人,但它更用心的服務(wù)那些操作電競和游戲屏幕的人。黃鳳:我們一直是服務(wù)提供商。以前提供線上服務(wù),現(xiàn)在提供電競服務(wù),為廣大電競游戲玩家提供線上見面,線下聚會的場所,包括新游戲的出現(xiàn),為VR游戲玩家提供服務(wù)。目前要做電競服務(wù)商,未來要做廣大電競游戲玩家的圣地。
截止2019年9月底,網(wǎng)魚網(wǎng)咖擁有門店850多家,會員超過1600萬。與去年相比,全年客運量增加1000萬,達到4000萬。
黃鳳:我們次盈利是在飛機上,上飛機一個小時四塊錢。網(wǎng)吧成立后,酒水是收費的。現(xiàn)在在發(fā)展周邊衍生品銷售。比如迪士尼收費更高的是IP玩偶和衣服,是圍繞游戲的IP,這是我們下一步的計劃。在總部集團層面,我們接下來會對門店做更多的賦能,比如提供邊緣計算的服務(wù),增值會員服務(wù)等。
黃鳳:1998年;去網(wǎng)吧;還是個時髦的東西。隨著科技的飛速發(fā)展,我們這個行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)帶寬從最早的電腦到局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)、寬帶,包括現(xiàn)在的5G,速度越來越快。
不管什么技術(shù),我們的理解是一條高速公路越寬,開的車就越多。5G可能會和云游戲或者邊緣計算結(jié)合。我想到一個場景是多屏。谷歌已經(jīng)有了這樣的產(chǎn)品。比如發(fā)布一款游戲,可以在筆記本、手機、PC上玩。
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競酒店桌椅,針對不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計經(jīng)驗的概念設(shè)計師、結(jié)構(gòu)設(shè)計師、工藝設(shè)計師等高素質(zhì)人員組成。他們進行不定期的市場調(diào)研,及時準(zhǔn)確地把握市場發(fā)展趨勢,不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動整個行業(yè)的快速發(fā)展。同時也促進和提升了整個網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競酒店的消費檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時代快速發(fā)展的潮流!
我舉個例子吧。比如有兩個池塘,一個水位高,一個水位低。水位高的池塘有2.7米深,水位低的網(wǎng)吧有2米左右深。池塘之間有設(shè)備的劃分。隨著5G的到來和跨屏游戲的出現(xiàn),這種游戲可以在筆記和手機上玩,不再受設(shè)備的束縛。池塘之間的木板被拆掉,水位高的會流向水位低的。
以前一個人玩手游沒問題,但是兩個人以上的話,游戲的社交空間就缺失了。電子競技的發(fā)展,歸根結(jié)底還是刺激更多的人一起玩。是訓(xùn)練,第二是比賽。
黃鳳:網(wǎng)吧為多人游戲提供了空間。由于電子競技的出現(xiàn),更多的人愿意一起訓(xùn)練,一起比賽。
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