后疫情時(shí)代,網(wǎng)吧將何去何從? 《電競(jìng)房裝修設(shè)計(jì)》
所屬分類:行業(yè)新聞 點(diǎn)擊次數(shù):5092 發(fā)布日期:1970-01-01
首先,我們從用戶的角度來(lái)思考一下我在網(wǎng)吧做什么。網(wǎng)吧有什么好的?18歲,讀大學(xué)的時(shí)候,讀書,談戀愛(ài),體驗(yàn)花花世界。為什么我作為一個(gè)沒(méi)去過(guò)的人去了網(wǎng)吧?以前沒(méi)有電腦玩游戲,現(xiàn)在電腦的普及意味著大學(xué)生基本都有自己的電腦。網(wǎng)吧不僅僅是一個(gè)消費(fèi)品,為什么還要去網(wǎng)吧?當(dāng)然是社交,好玩。年輕人是一個(gè)充滿活力的群體,有著強(qiáng)烈的社交欲望。有時(shí)候我們和朋友出去玩不是為了自己,而是為了朋友。游戲是個(gè)很神奇的東西,但是我們?nèi)滩蛔膩?lái)不接觸,所以想擴(kuò)大用戶。
第二,網(wǎng)吧既然是服務(wù)行業(yè),怎么會(huì)這么簡(jiǎn)單?這么簡(jiǎn)單的網(wǎng)吧,必然與時(shí)代的大環(huán)境格格不入。網(wǎng)吧行業(yè)要想繁榮,首先要迎合時(shí)代的變化。當(dāng)然,這種改變需要全行業(yè)無(wú)數(shù)人的創(chuàng)新和改變。不管是電競(jìng)館還是網(wǎng)吧,都是方向。只是如何做到合理恰當(dāng),好的ID也是一種很好的修行。
首先我們來(lái)探討一下用戶。現(xiàn)在的網(wǎng)吧用戶都是些什么人?一些大學(xué)生創(chuàng)業(yè),年輕人創(chuàng)業(yè),可以在學(xué)校附近做。其他網(wǎng)吧大多以23-30歲的大齡男性為主。但是讓我們想想網(wǎng)癮少年。游戲少年總會(huì)隨著年齡的增長(zhǎng)離開(kāi)網(wǎng)吧,那么那時(shí)的用戶會(huì)在哪里呢?
這里有三個(gè)問(wèn)題。一是消費(fèi)環(huán)境差,不符合新時(shí)代消費(fèi)升級(jí)意識(shí)下的消費(fèi)場(chǎng)所。現(xiàn)在的年輕人喜歡逛商場(chǎng),不喜歡逛路邊攤,追求的是Xi茶和乃雪茶。這些也是整個(gè)消費(fèi)意識(shí)升級(jí)到潛移默化的行業(yè)的縮影和代表。思考他們成功背后的核心。二是沒(méi)有消費(fèi)意識(shí),酒水網(wǎng)費(fèi)這么單一。飲料不是必須的,或者說(shuō)網(wǎng)費(fèi)是剛需。就是這么單一,單一的消費(fèi)場(chǎng)所缺乏活力,就像你家只有一個(gè)主打產(chǎn)品,更新不了。這個(gè)產(chǎn)品一旦過(guò)時(shí),你的地位必然會(huì)下降。網(wǎng)吧就是這樣一個(gè)地方,游戲廠商玩游戲比種地吃飯還不靠譜。因此,我們必須擴(kuò)大產(chǎn)品線,專注于業(yè)務(wù)。第三,消費(fèi)體驗(yàn)、消費(fèi)設(shè)計(jì)、建筑消費(fèi)體驗(yàn)與消費(fèi)環(huán)境及環(huán)境下的機(jī)制密切相關(guān)。客戶來(lái)了怎么玩,不玩怎么玩?其實(shí)這應(yīng)該是大環(huán)境下商家提供的一種選擇。另外,預(yù)測(cè)客戶來(lái)了應(yīng)該怎么消費(fèi)才是明智的,通過(guò)預(yù)測(cè)客戶的感受來(lái)設(shè)計(jì)才是明智的。比如宜家最經(jīng)典的一元冰激凌,不著痕跡地操縱顧客的購(gòu)買行為,不僅吸引了顧客,無(wú)形中提高了消費(fèi)單價(jià),還收獲了好評(píng)。
網(wǎng)吧是一個(gè)中國(guó)特色發(fā)展歷史道路中的特色產(chǎn)物,網(wǎng)吧在我國(guó)興起于2000年前后,那時(shí)候我國(guó)國(guó)民貧苦,社會(huì)生產(chǎn)總值落后,電腦對(duì)于大多數(shù)普通家庭來(lái)說(shuō)是個(gè)品,且國(guó)內(nèi)的基礎(chǔ)設(shè)施也不完備,不能很好的承載旺盛的互聯(lián)網(wǎng)需求,于是網(wǎng)吧就應(yīng)運(yùn)而生,再此后的十幾年左右,網(wǎng)吧更是伴隨著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的繁榮一路高歌,在那個(gè)年代間,網(wǎng)吧就是搖錢樹(shù),開(kāi)網(wǎng)吧等于發(fā)財(cái),一度圍繞網(wǎng)吧做生意的服務(wù)商都眼紅下海開(kāi)起網(wǎng)吧。但是隨著我用電腦的普及,端游的近幾年的沉默教育監(jiān)管體系對(duì)未成年人的管制,導(dǎo)致網(wǎng)吧用戶的大量流失,甚至出現(xiàn)用戶斷層的危機(jī),而這些直接或間接的都反饋到網(wǎng)吧行業(yè)都造成了如今網(wǎng)吧行業(yè)江河日下的局面,那么網(wǎng)吧在此境遇之下應(yīng)該如何自救? 手游對(duì)端游沖擊很大。其實(shí)這件事可以說(shuō)是福是禍。手游帶走了大量端游玩家,但也培養(yǎng)了大量游戲用戶。以榮耀為例。多少女大學(xué)生入坑,女性一直是游戲公司難以打入的端口。可以讓非用戶變成用戶,把消費(fèi)者從這個(gè)地方變成。這個(gè)簡(jiǎn)單粗暴點(diǎn)就是現(xiàn)象級(jí)游戲的出現(xiàn),游戲中男女雙方都要端游,而且是高度社交。網(wǎng)吧很快就要進(jìn)入春天了,但這種情況只能由游戲公司來(lái)控制。另一個(gè)是打造適合年輕人的消費(fèi)場(chǎng)所,提供社會(huì)服務(wù)。廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競(jìng)酒店桌椅,針對(duì)不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨(dú)立的R&D團(tuán)隊(duì),由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的概念設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、工藝設(shè)計(jì)師等高素質(zhì)人員組成。他們進(jìn)行不定期的市場(chǎng)調(diào)研,及時(shí)準(zhǔn)確地把握市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí)也促進(jìn)和提升了整個(gè)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店的消費(fèi)檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速發(fā)展的潮流!
1。首先,開(kāi)網(wǎng)吧是一門生意,世界上所有交易的要素是位置。選擇好地段,什么都能賺到。也就是說(shuō),網(wǎng)吧的分散要合理分配,要符合當(dāng)?shù)氐墓┣箨P(guān)系,一切不尊重資源分配合理規(guī)律的商家自然會(huì)被市場(chǎng)淘汰。
所以如何解決網(wǎng)吧用戶的過(guò)錯(cuò)問(wèn)題成為了一個(gè)亟待解決的問(wèn)題。首先,我們分析用戶失誤的原因。1.教育控制,對(duì)未成年人的控制導(dǎo)致網(wǎng)吧用戶消費(fèi)習(xí)慣的改變;2.手游的海量沖擊導(dǎo)致端游用戶減少;3.消費(fèi)場(chǎng)所的落后不符合主流消費(fèi)場(chǎng)所的概念。
最后,祝這個(gè)行業(yè)繁榮,明天更好。歡迎有興趣的朋友一起交流探討,同時(shí)也請(qǐng)關(guān)注我們。也歡迎你來(lái)和我們一起探討更前沿的落地方案。
距離新冠疫情爆發(fā)已經(jīng)9個(gè)多月了。在這9個(gè)多月的漫長(zhǎng)時(shí)間里,所有網(wǎng)吧老板無(wú)疑都是如坐針氈,坐立不安。自疫情爆發(fā)以來(lái),全國(guó)各地網(wǎng)吧已關(guān)閉近3個(gè)月。這三個(gè)月是春節(jié)和寒假的開(kāi)學(xué)季,恰好是網(wǎng)吧的旺季。這幾個(gè)月幾乎占到網(wǎng)吧全年總收入的30%。眾所周知,網(wǎng)吧是一個(gè)注重前期投入的行業(yè),后期的利潤(rùn)主要來(lái)自于互聯(lián)網(wǎng)的流水。三個(gè)月的封閉期,對(duì)每個(gè)網(wǎng)吧老板來(lái)說(shuō)都是赤裸裸的虧損,一個(gè)月流水20萬(wàn),三個(gè)月差不多60%。再加上疫情中期半年慘淡經(jīng)營(yíng),每月虧損10-12萬(wàn),也就是60-72萬(wàn)。僅一家網(wǎng)吧在整個(gè)疫情期間就損失了120-130萬(wàn)。再加上今年疫情的影響,很多網(wǎng)吧老板更是不堪重負(fù),含淚銷售。
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