構建全民電競生態(tài),發(fā)力亞運電競年
所屬分類:行業(yè)新聞 點擊次數(shù):9617 發(fā)布日期:2022-03-19
隨著電競入亞及第十九屆亞運會的臨近,社交平臺中電競新聞的比重明顯提升,電競選手更是屢屢破圈,我們看到的是電競產業(yè)帶來的強大影響力與號召力。
在“亞運”熱潮推動下,電競產業(yè)的發(fā)展勢頭有目共睹,這在數(shù)據中得到了體現(xiàn):根據中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產業(yè)研究院發(fā)布的數(shù)據,中國游戲用戶規(guī)模在2021年達到了6.66億人,這些用戶也成為了電競行業(yè)中的中流砥柱。
全民電競不只是一句口號,數(shù)量廣泛的電競愛好者為電競產業(yè)構建了良好的底層基礎,電競有望成為一項真正的“大眾運動”。
電競運動的快樂,只有在用戶參與后,才能更好地與場上選手共鳴,從而獲得完全不同的電競體驗。
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