“網(wǎng)吧”模式的野蠻生長與曲折——網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型之路 {電競房間設(shè)計}
所屬分類:行業(yè)新聞 點擊次數(shù):3589 發(fā)布日期:2022-07-01
未來,只有擁有自主競賽品牌和優(yōu)勢的運營權(quán)、轉(zhuǎn)播權(quán)和比賽所有權(quán)的網(wǎng)吧,才有可能在電競的利潤中分一杯羹。
而且地方政府對電競行業(yè)也持積極態(tài)度。杭州、忠縣、重慶、太倉、蕪湖等地相繼宣布投資建設(shè)以電競場館、電競學(xué)院、電競孵化器為核心的電競小鎮(zhèn)。
除了消費者已經(jīng)熟悉的;網(wǎng)吧+電競;、;網(wǎng)吧+手游;網(wǎng)吧和其他娛樂或服務(wù)項目的結(jié)合也很常見,比如網(wǎng)吧+書店,網(wǎng)吧+電影院,更有甚者把網(wǎng)吧和住宿、美甲、足浴放在一起,絞盡腦汁引流。
在網(wǎng)吧行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵時期,杰拉網(wǎng)咖一直走在行業(yè)改革的前沿,廣泛與上下游廠商合作,尋找網(wǎng)吧發(fā)展的新方向。2017年,杰拉推出了智能網(wǎng)吧管理系統(tǒng),顛覆了傳統(tǒng)的網(wǎng)吧管理模式,給加盟商和店長帶來了全新的理念,大大提高了門店管理的效率,讓門店找到了合理正確的經(jīng)營方式。
客流量減少、業(yè)績不佳成為倒逼大多數(shù)網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型創(chuàng)新的利劍,而手游、VR、電競、直播等新興項目的出現(xiàn)也為網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型提供了不少啟示。有一段時間;網(wǎng)吧+;該模式在行業(yè)內(nèi)蓬勃發(fā)展。
在國內(nèi)網(wǎng)咖行業(yè)的快速擴張過程中,市場上出現(xiàn)了供求失衡、同質(zhì)化嚴重的問題,而業(yè)內(nèi)不乏重量級人物也作出了網(wǎng)咖行業(yè)將在一年內(nèi)經(jīng)歷洗牌、淘汰的預(yù)測。 網(wǎng)吧行業(yè)作為電競行業(yè)的重要組成部分,是大眾接觸和參與電競游戲的前端入口。網(wǎng)吧在面向大眾的非職業(yè)電競比賽中有著天然的優(yōu)勢。得益于開放與合作的基因,杰拉網(wǎng)咖充分整合上游硬件廠商資源,與Nvidia、三星、羅技、AOC等知名廠商達成深度戰(zhàn)略合作。,從而更大限度降低硬件成本,從容應(yīng)對配置升級需求,在為用戶提供更佳游戲體驗的同時,大幅降低運營成本和風(fēng)險。
為了走出低價競爭的惡性循環(huán),在激烈的行業(yè)競爭中生存下來,網(wǎng)吧行業(yè)人士紛紛注重模式創(chuàng)新,希望通過多樣化、創(chuàng)新性的服務(wù)為網(wǎng)吧吸引流量。似乎受最初網(wǎng)吧升級為網(wǎng)吧的啟發(fā),很多網(wǎng)吧都踩了;網(wǎng)吧+;創(chuàng)新之路,各種娛樂和服務(wù)都與網(wǎng)吧結(jié)合了起來。
改革的過程避免不了苦難。大家都在摸著石頭過河。杰拉網(wǎng)咖專注行業(yè),整合行業(yè)資源,布局上游,與業(yè)內(nèi)同仁共同探索網(wǎng)咖發(fā)展的前進之路,為用戶提供更好的游戲體驗。
基數(shù)龐大的電競愛好者不僅僅滿足于看一場職業(yè)比賽,更多的玩家希望擁有自己的電競舞臺,而電競作為一項體育賽事也應(yīng)該有屬于電競愛好者的非職業(yè)賽事。
在網(wǎng)吧比賽的下半場,舉辦電競比賽和擁有品牌賽事被認為是網(wǎng)吧的新看點。
在政策的支持下,電子競技行業(yè)出現(xiàn)了井噴式的增長。2016年,中國電子競技市場規(guī)模達到506億元。根據(jù)普華永道的報告,中國的電子競技市場現(xiàn)在排名世界第三,并將以26%的年復(fù)合增長率增長。各方投資者紛紛入場,機構(gòu)投資者的關(guān)注點包括電競游戲研發(fā)、電競直播、電競賽事組織、電競俱樂部、電競社交和資訊,幾乎涵蓋了整個電競產(chǎn)業(yè)鏈。
著眼于電競愛好者的廣泛需求,由杰拉網(wǎng)咖組織;杰拉杯;應(yīng)運而生。2009年至今;杰拉杯;已成功舉辦9屆;草根;其屬性吸引了國內(nèi)數(shù)千萬游戲愛好者的廣泛關(guān)注和參與,并逐漸發(fā)展成為覆蓋國內(nèi)20多個省份、300多家門店的獨立品牌賽事,歷時數(shù)月,讓廣大玩家實現(xiàn)了自己的電競夢想。同時也給杰拉網(wǎng)咖帶來了巨大的品牌影響力和龐大的會員體系。
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競酒店桌椅,針對不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨立的R&D團隊,由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計經(jīng)驗的概念設(shè)計師、結(jié)構(gòu)設(shè)計師、工藝設(shè)計師等高素質(zhì)人員組成。他們進行不定期的市場調(diào)研,及時準確地把握市場發(fā)展趨勢,不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動整個行業(yè)的快速發(fā)展。同時也促進和提升了整個網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競酒店的消費檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時代快速發(fā)展的潮流!
在市場化的進程中,中國網(wǎng)吧行業(yè)的未來有著無限的想象空間。面對前所未有的發(fā)展機遇,所有業(yè)內(nèi)人士都在積極探索未來網(wǎng)吧的轉(zhuǎn)型發(fā)展。
另一方面,以杰拉網(wǎng)咖為代表的網(wǎng)咖,快速響應(yīng)用戶需求,及時升級配置,已經(jīng)持續(xù)了半年;吃雞;潮水如魚得水。配置成本一直是網(wǎng)吧運營中比較大的一部分,對內(nèi)存和顯卡要求極高的《絕地求生》將升級要求提高了不止一個檔次。但由于挖礦熱潮,顯卡價格一直居高不下,內(nèi)存條價格比2016年上漲了兩倍,這對網(wǎng)吧老板來說是個沉重的負擔(dān),尤其是在行業(yè)整體比較低迷,只有三分之一的網(wǎng)吧能保持盈利的背景下。
《絕地求生》的出現(xiàn)再次證明了端游的強大魅力,能夠更好的滿足玩家的深度游戲體驗功能。基本功;充足的網(wǎng)吧會繼續(xù)贏得消費者的青睞。
大量的探索和創(chuàng)新為消費者提供了更多的選擇,但也揭示了網(wǎng)吧從業(yè)者在行業(yè)洗牌階段的迷茫和困惑。
2017;吃雞;游戲;;《絕地求生》的大火讓網(wǎng)吧再次人滿為患,但也讓很多前期創(chuàng)新的網(wǎng)吧原形畢露:美甲或者住宿,讓你模式新穎,電腦配置吃不了雞,消費者就是不買賬。
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