網(wǎng)吧逆勢(shì)增長(zhǎng)的啟示?? <電競(jìng)酒店設(shè)計(jì)方案>
所屬分類:行業(yè)新聞 點(diǎn)擊次數(shù):3259 發(fā)布日期:2022-07-01
廣州鴻程家具有限公司專業(yè)研發(fā)生產(chǎn)各種主題、定位、不同檔次的網(wǎng)吧、電競(jìng)酒店桌椅,針對(duì)不同網(wǎng)吧的使用環(huán)境。有許多獨(dú)立的R&D團(tuán)隊(duì),由從事桌椅行業(yè)多年、具有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的概念設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、工藝設(shè)計(jì)師等高素質(zhì)人員組成。他們進(jìn)行不定期的市場(chǎng)調(diào)研,及時(shí)準(zhǔn)確地把握市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),不斷推出新產(chǎn)品,吸引和推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí)也促進(jìn)和提升了整個(gè)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店的消費(fèi)檔次,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速發(fā)展的潮流!
2017年,正當(dāng)各家網(wǎng)吧唱衰之聲此起彼伏,行業(yè)即將進(jìn)入寒冬之際,其領(lǐng)導(dǎo)品牌網(wǎng)魚網(wǎng)吧卻在逆境中實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勁增長(zhǎng)。9-11月,網(wǎng)魚店收入同比下降6%增長(zhǎng)78%;核心市場(chǎng)上海經(jīng)歷了18%的下滑到71%的增長(zhǎng),連續(xù)三個(gè)月刷新了中國(guó)兩年來的更高門店?duì)I收紀(jì)錄。更神奇的是,網(wǎng)魚網(wǎng)咖在行業(yè)不景氣的情況下成績(jī)斐然,簽約門店1000家,會(huì)員1100萬。
聚焦資源運(yùn)營(yíng)主銷市場(chǎng),開發(fā)樣板店,打造樣板市場(chǎng),圍繞區(qū)域形成一系列可復(fù)制的運(yùn)營(yíng)模板,為全國(guó)拓展提供經(jīng)驗(yàn)和模式。
最終,網(wǎng)魚網(wǎng)咖有著明確的戰(zhàn)略定位如下:中國(guó)網(wǎng)咖;,核心訴求品牌銷售;魚網(wǎng)咖,一年3000多萬人上魚網(wǎng);。
網(wǎng)魚網(wǎng)咖的逆勢(shì)增長(zhǎng),是因?yàn)橐詰?zhàn)略落地取得成效為目標(biāo),尤其是在戰(zhàn)略落地的年,通過戰(zhàn)略落地的指導(dǎo),能夠有效執(zhí)行戰(zhàn)略,贏得市場(chǎng)先機(jī)。在全球市場(chǎng)蕭條的情況下,在中國(guó)實(shí)現(xiàn);短短兩年,16家企業(yè)實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng);奇跡。
為行業(yè)代言,搶占品類,在傳播策略上以線上公關(guān)引爆,線下精準(zhǔn)覆蓋,重點(diǎn)穿透原有人群,會(huì);領(lǐng)導(dǎo);快速定位植入腦海,搶占,為品類背書。
網(wǎng)魚的逆勢(shì)增長(zhǎng),不僅帶動(dòng)了品牌的發(fā)展,也刺激了整個(gè)網(wǎng)吧行業(yè)的復(fù)蘇,引起業(yè)界關(guān)注。在行業(yè)處于下行趨勢(shì)的時(shí)候,為什么網(wǎng)魚能實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)增長(zhǎng)?
在企業(yè)戰(zhàn)略的轉(zhuǎn)型中,網(wǎng)魚網(wǎng)咖建立基于競(jìng)爭(zhēng)的差異化定位,從客戶的心智出發(fā),輔助企業(yè)系統(tǒng)打造競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì);;即認(rèn)知優(yōu)勢(shì)(定位)和運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)(名稱匹配)。認(rèn)知優(yōu)勢(shì)是指品牌在客戶認(rèn)知中占據(jù)有利地位,讓客戶有理由選擇你而不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)是指企業(yè)在運(yùn)營(yíng)上比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有優(yōu)勢(shì),兩者相互影響、相互推動(dòng),贏得客戶的選擇。
從1995年國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧誕生至今的20多年,網(wǎng)咖行業(yè)歷經(jīng)著;過山車;式發(fā)展。從高峰到低谷,從DOTA、英雄聯(lián)盟等游戲帶來的極度繁榮,到如今主流游戲退熱,手游沖擊,導(dǎo)致現(xiàn)有顧客逐漸流失,網(wǎng)咖行業(yè)迎來發(fā)展史上更大危機(jī)。 雖然行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入同質(zhì)化發(fā)展階段,但網(wǎng)魚是網(wǎng)吧行業(yè)的開創(chuàng)者,其品牌有本土市場(chǎng);領(lǐng)導(dǎo);認(rèn)知優(yōu)勢(shì)。行業(yè)的興衰由龍頭企業(yè)主導(dǎo);企業(yè)的興衰是由企業(yè)家決定的,尤其是企業(yè)家。正如德魯克所說,;經(jīng)濟(jì)規(guī)律本來是可以預(yù)測(cè)的,但由于企業(yè)家的出現(xiàn),規(guī)律變得不可預(yù)測(cè);正是因?yàn)閯?chuàng)業(yè),才創(chuàng)造了無數(shù)的商業(yè)奇跡。
快速升級(jí)店鋪裝備,滿足熱門游戲,重點(diǎn);社交游戲;、;客戶體驗(yàn);升級(jí)店鋪,重點(diǎn)在于店鋪設(shè)備的快速持續(xù)升級(jí),為熱門游戲做好充足的準(zhǔn)備。
網(wǎng)魚作為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)品牌,業(yè)績(jī)占市場(chǎng)總量不到1%,行業(yè)品牌集中度低,也隱含著行業(yè)品牌的空缺。
沒有合適名字的定位就是一句空話,是網(wǎng)魚的;領(lǐng)導(dǎo);定位不是建立在市場(chǎng)上,而是建立在客戶的心目中。一方面要從外部影響客戶,讓定位快速進(jìn)入客戶腦海;另一方面,通過強(qiáng)化關(guān)鍵運(yùn)營(yíng)動(dòng)作,提升和強(qiáng)化定位。
調(diào)整業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),重點(diǎn)發(fā)展網(wǎng)吧業(yè)務(wù),重點(diǎn)發(fā)展網(wǎng)魚網(wǎng)吧品牌,集中核心資源實(shí)現(xiàn)網(wǎng)魚網(wǎng)吧品牌的突破,在客戶心目中形成競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
網(wǎng)魚網(wǎng)吧雖然市場(chǎng)份額很低,但在運(yùn)營(yíng)模式和市場(chǎng)規(guī)模上可以領(lǐng)先于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,具有很大的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
時(shí)勢(shì)造英雄,英雄也能造時(shí)勢(shì)。互聯(lián)網(wǎng)的興起和大眾對(duì)社交游戲的需求造就了網(wǎng)吧行業(yè)。網(wǎng)魚網(wǎng)咖憑借自身的努力和創(chuàng)新,成為了這個(gè)行業(yè)的佼佼者。但是,時(shí)代賦予網(wǎng)魚網(wǎng)咖的不僅僅是英雄的光環(huán),還有引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展的責(zé)任。在行業(yè)面臨發(fā)展危機(jī)的時(shí)候,網(wǎng)魚網(wǎng)吧作為,需要挺身而出,承擔(dān)起推動(dòng)行業(yè)復(fù)興的重任。
網(wǎng)魚網(wǎng)吧的成功所吸引的關(guān)注,反映了這個(gè)時(shí)代企業(yè)陷入競(jìng)爭(zhēng)泥潭的欲望。同質(zhì)化時(shí)代摧毀了產(chǎn)品,拖垮了企業(yè),消滅了一代又一代的;品牌強(qiáng)國(guó)夢(mèng);。在這個(gè)過程中,很多創(chuàng)業(yè)者積極尋求解決方案,但最終收效甚微,連迫切的問題都解決不了,更別說解決追根溯源的問題了。
企業(yè)只看到網(wǎng)吧行業(yè)進(jìn)入了下行通道,卻沒有意識(shí)到這是一個(gè)年總額超過700億的市場(chǎng)。
對(duì)于網(wǎng)魚網(wǎng)吧來說,先占領(lǐng)它是當(dāng)務(wù)之急;領(lǐng)導(dǎo);定位,并以此收獲股市。同時(shí),集中資源,繼續(xù)鞏固壯大;行業(yè);認(rèn)可、代言、為行業(yè)發(fā)聲,作為引領(lǐng)者推動(dòng)行業(yè)復(fù)蘇。通過傳遞行業(yè)的熱銷信息,可以引發(fā)積極的輿論環(huán)境,激發(fā)客戶關(guān)注,提振市場(chǎng)信心。
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